原生javascript制作的拼图游戏实现方法详解

编程学习 2021-07-04 15:02www.dzhlxh.cn编程入门
这篇文章主要介绍了原生javascript制作的拼图游戏实现方法,结合实例形式详细分析了JavaScript制作拼图游戏的相关步骤、原理、实现方法及相关操作注意事项,需要的朋友可以参考下

本文实例讲述了原生javascript制作的拼图游戏实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

实现方法

//1、让所有的li(在ul里)可以拖拽

//2、交换li的位置  计算背景图位置

//1、让所有的li(在ul里)可以拖拽
//根据鼠标的位置,计算目标li的序号

//根据行号和列号计算下标
//行号*3+列号
//2、归位

此处没有背景图  请自行添加 css样式

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
    <style type="text/css">
      html,body{
        margin:0;
        padding:0;
      }
      #box{
        list-style:none;
        position:relative;
        width:600px;
        height:600px;
        box-sizing:border-box;
        margin:10px auto;
      }
      li{
        position:absolute;
        width:200px;
        height:200px;
        border:1px solid white;
        background-image:url(img/b1.jpg);
        background-size:600px 600px;
      }
      #box li:nth-child(1){
        left:0px;
        top:0px;
        background-position:0px 0px;
      }
      #box li:nth-child(2){
        left:200px;
        top:0px;
        background-position:-200px 0px;
      }
      #box li:nth-child(3){
        left:400px;
        top:0px;
        background-position:-400px 0px;
      }
      
      #box li:nth-child(4){
        left:0px;
        top:200px;
        background-position:0px -200px;
      }
      #box li:nth-child(5){
        left:200px;
        top:200px;
        background-position:-200px -200px;
      }
      #box li:nth-child(6){
        left:400px;
        top:200px;
        background-position:-400px -200px;
      }
      
      #box li:nth-child(7){
        left:0px;
        top:400px;
        background-position:0px -400px;
      }
      #box li:nth-child(8){
        left:200px;
        top:400px;
        background-position:-200px -400px;
      }
      #box li:nth-child(9){
        left:400px;
        top:400px;
        background-position:-400px -400px;
      }
      
    </style>
  </head>
  <body>
    <ul id="box">
      <li></li>
      <li></li>
      <li></li>
      <li></li>
      <li></li>
      <li></li>
      <li></li>
      <li></li>
      <li></li>
    </ul>
  </body>
</html>

<script type="text/javascript" src="js/cssTools.js"></script>
<script type="text/javascript" src="js/eventTools.js"></script>

这个是这连个js连接的代码

//csstools
//功能:获取某个DOM元素的样式属性的兼容性写法
//参数:dom元素,样式属性名
//返回值:样式属性的值
function getStyle(domObj,attr){
  if(domObj.currentStyle){//domObj.currentStyle如果能够正确获取到,那就真
    return domObj.currentStyle[attr];//当对象的属性名是变量时,用方括号而不是点。
  }else{
    return window.getComputedStyle(domObj)[attr];
  }  
}

//eventTools
//功能:阻止浏览器默认行为的封装
//参数:事件对象
//返回值:无
function preventDefault1809(evt) {
  if(evt.returnValue){
    evt.returnValue = false;
  }else{
    evt.preventDefault();
  }
}
//功能:绑定事件
//参数:
  //事件源
  //事件类型名,不带on
  //事件处理函数,
  //是否冒泡
//返回值:无
function addEvent1809(domObj,eventType,func,isBubble){
  if(domObj.addEventListener){
    domObj.addEventListener(eventType,func,isBubble);
  }else if(domObj.attachEvent){
    domObj.attachEvent('on'+eventType,func);
  }else{
    domObj['on'+eventType] = func;
  }
}
//当对象的属性是变量时,不能用点,只能用方括号
/*
var obj = {
  id:'007'
}
obj.id;
var temp = "id";
obj[temp]
*/

js部分

<script type="text/javascript">
function $(id){
  return document.getElementById(id);
}
window.onload = function(){  
  drag();
}
//1、让所有的li(在ul里)可以拖拽
function drag(){
  var lis = $("box").children;
  var currIndex = -1;//记录被按下的那个li
  var targetIndex = -1;
  for(var i=0;i<lis.length;i++){
    lis[i].setAttribute("index",i);
    lis[i].onmousedown = function(event){
      currIndex = this.getAttribute("index");
      var evt = event || window.event;
      var offsetX = evt.offsetX;
      var offsetY = evt.offsetY;
      this.style.zIndex = 1;
      var liDom = this;
      $("box").onmousemove = function(event){
        var evt = event || window.event;
        //1、数据距离大盒子左上角的距离
        var mouseX = evt.pageX-$("box").offsetLeft; 
        var mouseY = evt.pageY-$("box").offsetTop; 
        //鼠标距离页面左边的距离- 大盒子距离页面左边的距离-鼠标距离事件源的左边距离
        var left1 = mouseX-offsetX;
        var top1 = mouseY-offsetY;
        //li不能拖拽到界外(大盒子外面)
        if(left1<0 || left1>600-200 || top1<0 || top1>600-200 ){
          return;
        }
        
        liDom.style.left = left1+"px";
        liDom.style.top = top1+"px";
        targetIndex = getTargetIndex(mouseX,mouseY);
        console.log(targetIndex);
      }
    }
    document.body.onmouseup = function(){
      $("box").onmousemove = null;
      if(currIndex>-1){
        lis[currIndex].style.zIndex = 0;
        exchangeLi(currIndex,targetIndex);
      }
    }
  }
}
//根据鼠标的位置,计算目标li的序号
function getTargetIndex(x,y){
  //计算行号
  var rowIndex = parseInt(y/200);//
  //计算列号
  var colIndex = parseInt(x/200);//
  //根据行号和列号计算下标
  //行号*3+列号
  return rowIndex*3+colIndex;
}
function exchangeLi(sourceIndex,targetIndex){
  // var lis = $("box").children;
  // if(sourceIndex<-1 || sourceIndex>lis.length-1 || targetIndex<-1 || targetIndex>lis.length-1){
  //   return;
  // }
  if(sourceIndex!=targetIndex){
     var lis = $("box").children;
     //1、交换backgroundPosition
     var temp =getStyle(lis[sourceIndex],"backgroundPosition");
     lis[sourceIndex].style.backgroundPosition = getStyle(lis[targetIndex],"backgroundPosition");
     lis[targetIndex].style.backgroundPosition = temp;
  }
   //2、归位
   rowIndex = parseInt(sourceIndex/3);
   colIndex = sourceIndex%3;
   lis[sourceIndex].style.left = colIndex*200+"px";
   lis[sourceIndex].style.top = rowIndex*200+"px";
}
</script>

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希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

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