JS 设计模式之:单例模式定义与实现方法浅析
本文实例讲述了JS 设计模式之:单例模式定义与实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
良好的设计模式可以显著提高代码的可读性,降低复杂度和维护成本。笔者打算通过几篇文章通俗地讲一讲常见的或者实用的设计模式。
今天先从最简单的一个入手:单例模式。
文中的示例代码会使用 ES6 语法,尽量简化不必要的细节
概念
单例模式(Singleton)属于创建型的设计模式,它限制我们只能创建单一对象或者某个类的单一实例。
通常情况下,使用该模式是为了控制整个应用程序的状态。在日常的开发中,我们遇到的单例模式可能有:Vuex 中的 Store,Vue 的根实例,任何导出单个对象的 ES6 模块等。
字面量写法
最简单的单例其实就像狼蚁网站SEO优化这样:
const cat = { name: 'mi', age: 4 }
了解 const
语法的小伙伴都知道,这只喵是不能被重新赋值的,但是它里面的属性其实是可变的。
如果想要一个不可变的单例对象:
const cat = { name: 'mi', age: 4 } Object.freeze(cat);
这样就不能新增或修改这只喵上的任何属性,它变成了 冰冻喵~
如果是在模块中使用,上面的写法并不会污染全局作用域,但是直接生成一个固定的对象缺少了一些灵活性。
常用写法
相对而言,使用类或工厂方法来实现单例更加常用。假设我们有一个叫作 Logger
的类,它具有和 Console
相同的 API。
类单例
类的单例写法非常常用,如果我们想要这么使用它:
const logger = new Logger(); logger.log('msg'); // 这里大概写了 1000 行代码 const logger2 = new Logger(); logger.log('new msg'); logger === logger2; // true
即尽管 new
了多次 Logger
,它返回的都是同一个实例。
狼蚁网站SEO优化直接看最实用的实现方式:
class Logger { constructor () { if (!Logger._singleton) { Logger._singleton = this; } return Logger._singleton; } log (...args) { console.log(...args); } } export default Logger;
上面的方式将单例对象存储在了构造器上,这样的话不管 new Logger
多少次,返回的都是同一个 Logger 实例了。
这里有一个细节需要注意,即 new
关键字后面的构造函数如果显式返回一个对象,new
表达式就会返回该对象。
具体可参见 《你不知道的 JavaScript (上卷)》中的 new 绑定 相关章节。
工厂单例
如果不喜欢用 new 关键字,可以使用工厂方法返回单例对象。
let logger = null class Logger { log (...args) { console.log(...args); } } function createLogger() { if (!logger) { logger = new Logger(); } return logger; } export default createLogger;
上面的代码相当于在模块内部缓存了 logger 实例,然后导出了一个工厂方法。这种写法在模块化代码中比较常见,工厂方法也可以接收参数用来初始化单例对象。
今天的内容比较好理解,其中的单例写法也是笔者常用的方法。
下一篇我们再具体讲讲工厂模式的应用~
参考内容
- 《JavaScript 设计模式》
- 《JavaScript 面向对象编程指南》
- 《你不知道的 JavaScript (上卷)》
感兴趣的朋友可以使用在线HTML/CSS/JavaScript代码运行工具:测试上述代码运行效果。
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希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。