ES2020 已定稿,真实场景案例分析
近年来,JavaScript 的发展非常迅速。 尤其是在2015 年 ES6 发布之后,情况变得更好。
现在 许多新的特性被提议包括在 ES2020版本中。好消息是这些已经已经敲定。 现在,我们获得了最终定稿的功能清单,它们将在被批准发布之后出现在备受期待的 ES2020 中。 其中一些功能使我非常兴奋,因为在它们存在之前编写代码时遇到将会遇到很多麻烦。 让我们看看它们是什么吧!
可选链操作符(Optional Chaining Operator)
对我个人来说,这是 ES2020最令人兴奋的特点之一。 我已经编写了很多程序,这些程序将会从这个新特性中获益匪浅。
可选链操作符允许您安全地访问对象的深嵌套属性,而不必检查每个属性是否存在。 让我们看看这个特性对我们有什么帮助。
拥有可选链操作符之前
const user = { firstName: "Joseph", lastName: "Kuruvilla", age: 38, address: { number: "239", street: "Ludwig Lane", city: "Chennai", zip: "600028", prop1: { prop2: { prop3: { prop4: { value: "sample", }, }, }, }, }, }; if (user && user.address) { console.log(user.address.zip); //600028 } if ( user && user.address && user.address.prop1 && user.address.prop1.prop2 && user.address.prop1.prop2.prop3 && user.address.prop1.prop2.prop3.prop4 ) { console.log(user.address.prop1.prop2.prop3.prop4.value); //sample } //Accessing unexisting property console.log(user.address.prop102.po); //Error
正如您在上面看到的,您必须检查每个级别中是否存在该属性,以避免出现无法读取未定义属性“ po”的错误。 随着嵌套级别的增加,手动检查的属性数量也会增加。 这意味着我们必须检查每个级别,以确保它不会在遇到未定义或空对象时崩溃。
拥有可选链式操作符之后
随着可选链式操作符 (Optional Chaining) 的引入,我们前端的工作变得容易多了。 通过简单地使用可选链式操作符?.
我们可以访问深嵌套的对象,而不必检查未定义或空对象。
让我们看看它是如何运作的。
const user = { firstName: "Joseph", lastName: "Kuruvilla", age: 38, address: { number: "239", street: "Ludwig Lane", city: "Chennai", zip: "600028", prop1: { prop2: { prop3: { prop4: { value: "sample", }, }, }, }, }, }; console.log(user?.address?.zip); // 600028 console.log(user?.address?.prop1?.prop2?.prop3?.prop4?.value); // sample //Accessing unexisting property console.log(user?.address?.prop102?.po); //undefined
太神奇了! ES2020 成功地通过引入一个单独的代码操作符?.
来减少了如此多的代码行数!
空值合并操作符(Nullish coalescing operator)
这是另一个令我兴奋的功能,当我第一次在proposal stage, 了解到的时候,我由衷的喜欢这个特性,因为我已经历了编写单独的函数来手动检查这个特性的麻烦。
空值合并操作符允许您检查nullish
值而不是 falsey
值。 Nullish 值是指 null
或undefined
的值。 而 falsey 值是诸如空字符串、数字0、 undefined
、 null
、 false
、 NaN
等等的值。 这对你来说可能听起来没什么不同,但是在现实中,这意味着很多。
让我们看看这是怎么回事。
在有空值合并操作符之前
我最近做了一个项目,我需要允许黑暗模式(Dark Mode)切换功能。 我必须检查输入是true
还是 false
。 如果用户没有设置任何值,则默认为 true
。 狼蚁网站SEO优化就是我如何在有空值合并操作符之前实现它的:
const darkModePreference1 = true; const darkModePreference2 = false; const darkModePreference3 = undefined; const darkModePreference4 = null; const getUserDarkModePreference = (darkModePreference) => { if (darkModePreference || darkModePreference === false) { return darkModePreference; } return true; }; getUserDarkModePreference(darkModePreference1); // true getUserDarkModePreference(darkModePreference2); // false getUserDarkModePreference(darkModePreference3); // true getUserDarkModePreference(darkModePreference4); // true
在有空值合并操作符之后
在有空值合并操作符之后,您所要做的就是使用??
操作符。不需要 if
语句:
const darkModePreference1 = true; const darkModePreference2 = false; const darkModePreference3 = undefined; const darkModePreference4 = null; const getUserDarkModePreference = (darkModePreference) => { return darkModePreference ?? true; }; getUserDarkModePreference(darkModePreference1); // true getUserDarkModePreference(darkModePreference2); // false getUserDarkModePreference(darkModePreference3); // true getUserDarkModePreference(darkModePreference4); // true
这里基本上发生的情况是,如果变量 darkModePreference 包含一个nullish
值,那么将值 true 赋给它。 简单,简短,易于理解。
动态 import(Dynamic Imports)
这个特性将帮助您的应用程序更加高效的执行, 动态 import 允许您将 JS 文件作为原生应用用程序中的模块动态导入。 在 ES2020之前,不管是否使用模块,都应该导入模块。
例如,假设我们需要添加一个功能来下载 pdf 格式的文件。
让我们看看如何在 动态 import 之前和之后实现这一点。
在 动态 import 之前
实际上,不会所有的页面访问者使用下载 pdf 的选项。 但是,无论我们的访客是否使用它,它仍然需要被导入。 这意味着这个 pdf 模块也可以在页面加载期间被下载。
import { exportAsPdf } from "./export-as-pdf.js"; const exportPdfButton = document.querySelector(".exportPdfBtn"); exportPdfButton.addEventListener("click", exportAsPdf);
这种开销可以通过使用延迟加载模块(lazy loaded modules)来减少。 可以通过称为代码分割 (code-splitting)的方法来实现,这在 Webpack 或其他模块打包工具已经可以使用了。但是对于 ES2020,我们可以直接使用它了,而不需要模块打包工具,如 Webpack。
在动态导入(动态 import)之后
const exportPdfButton = document.querySelector('.exportPdfBtn'); exportPdfButton.addEventListener('click', () => { import('./export-as-pdf.js') .then(module => { module.exportAsPdf() }) .catch(err => { // handle the error if the module fails to load }) })
正如您在上面的代码中看到的,现在只有在需要模块时才延迟加载模块。 从而减少开销和页面加载时间。
Promise.allSettled
如果你有一个场景,在所有 Promise 都完成之后必须执行一个任务,那么你可能使用Promise.all()
方法。 但是这个方法有一个缺点。 当你的任何一个 Promise 被 Rejected 时,Promise 方法就会抛出一个错误。 这意味着您的代码不会等到所有的 Promise 都完成。
这可能不是你想要的。 如果你想要这样的东西: “我不在乎他们的结果。 只需全部运行” ,那么你可以使用新的Promise.allSettled()
方法。 这种方法只有在你的所有 Promise 都 settled
ーー 要么 Resolved
,要么 Rejected
ーー 时才会 Resolved
。
在拥有 Promise.allSettled 之前
const PromiseArray = [ Promise.resolve(100), Promise.reject(null), Promise.resolve("Data release"), Promise.reject(new Error("Something went wrong")), ]; Promise.all(PromiseArray) .then((data) => console.log("all resolved! here are the resolve values:", data) ) .catch((err) => console.log("got rejected! reason:", err)); //got rejected! reason: null
如上所述,当其中一个 Promise 被rejected
时, Promise 就会抛出错误。
在拥有 Promise.allSettled 之后
const PromiseArray = [ Promise.resolve(100), Promise.reject(null), Promise.resolve("Data release"), Promise.reject(new Error("Something went wrong")), ]; Promise.allSettled(PromiseArray) .then((res) => { console.log(res); }) .catch((err) => console.log(err)); //[ // {status: "fulfilled", value: 100}, // {status: "rejected", reason: null}, // {status: "fulfilled", value: "Data release"}, // {status: "rejected", reason: Error: Something went wrong ...} //]
尽管有些 Promise 被rejected
了,Promise.allSettled 返回了所有的 Promise 的结果。
globalThis
globalThis
包含对全局对象的引用,与环境无关。 在浏览器中,全局对象是 window
对象。 在 Node 环境中,全局对象是 global
或者 Web workers 中的 self
。
在拥有 globalThis 之前
我们在工作中会有需要编写一份同时运行在 Node 和浏览器中的通用代码,当我们要取得全局对象时,通常需要做很多工作和逻辑判断:
beforeGlobalThis = (typeof window !== "undefined" ? window : (typeof process === 'object' && typeof require === 'function' && typeof global === 'object') ? global : this); beforeGlobalThis.tuture = '小若燕雀,亦可一展宏图';
在拥有 globalThis 之后
我们可以直接使用globalThis
去引用全局对象,而不用去担心环境的问题:
globalThis.tuture = '小若燕雀,亦可一展宏图';
上面的代码在浏览器或者 Node 环境中都是通用的,你可以放心使用!
BigInt
允许您使用大于 Javascript 中允许的最大值的数字。 这个数字是pow(2,53)-1
。 尽管这不能向后兼容,因为传统的数字系统(IEEE 754)不能支持这种大小的数字。
String.matchall
matchAll()
是一个与正则表达式相关的方法。 此方法返回与匹配的字符串的所有结果的,包括捕获组。 这个方法已经被添加到 String 原型中。
参考资源
总结
到此这篇关于ES2020 已定稿,真实场景案例分析的文章就介绍到这了,更多相关ES2020 已定稿内容请搜索狼蚁SEO以前的文章或继续浏览狼蚁网站SEO优化的相关文章希望大家以后多多支持狼蚁SEO!