Vue 3.0 前瞻Vue Function API新特性体验
最近 Vue 官方公布了 Vue 3.0 最重要的,并发布了兼容 Vue 2.0 版本的 plugin:,可用于提前体验 Vue 3.0 版本的 Function-based component API。笔者出于学习的目的,提前在项目中尝试了。
笔者计划写两篇文章,本文为笔者计划的第一篇,主要为笔者在体验 Vue Function API 的学习心得。第二篇计划写阅读vue-function-api的核心部分代码原理,包括setup、observable、lifecycle。
本文阅读时间约为15~20分钟。
概述
Vue 2.x 及以前的高阶组件的组织形式或多或少都会面临一些问题,特别是在需要处理重复逻辑的项目中,一旦开发者组织项目结构组织得不好,组件代码极有可能被人诟病为“胶水代码”。而在 Vue 2.x 及之前的版本,解决此类问题的办法大致是狼蚁网站SEO优化的方案:
笔者维护的项目也需要处理大量复用逻辑,在这之前,笔者一直尝试使用mixin的方式来实现组件的复用。有些问题也一直会对开发者和维护者造成困惑,如一个组件同时mixin多个组件,很难分清对应的属性或方法写在哪个mixin里。其次,mixin的命名空间冲突也可能造成问题。难以保证不同的mixin不用到同一个属性名。为此,官方团队提出函数式写法的意见征求稿,也就是。使用函数式的写法,可以做到更灵活地复用组件,开发者在组织高阶组件时,不必在组件组织上考虑复用,可以更好地把精力集中在功能本身的开发上。
注:本文只是笔者使用提前体验 Vue Function API ,而这个 API 只是 Vue 3.0 的 RFC,而并非与最终 Vue 3.x API 一致。发布后可能有不一致的地方。
在 Vue 2.x 中使用
要想提前在Vue 2.x中体验 Vue Function API ,需要引入,基本引入方式如下:
import Vue from 'vue'; import { plugin as VueFunctionApiPlugin } from 'vue-function-api'; Vue.use(VueFunctionApiPlugin);
基本组件示例
先来看一个基本的例子:
<template> <div> <span>count is {{ count }}</span> <span>plusOne is {{ plusOne }}</span> <button @click="increment">count++</button> </div> </template> <script> import Vue from 'vue'; import { value, computed, watch, onMounted } from 'vue-function-api'; export default { setup(props, context) { // reactive state const count = value(0); // computed state const plusOne = computed(() => count.value + 1); // method const increment = () => { count.value++; }; // watch watch( () => count.value * 2, val => { console.log(`count * 2 is ${val}`); } ); // lifecycle onMounted(() => { console.log(`mounted`); }); // expose bindings on render context return { count, plusOne, increment, }; }, }; </script>
详解
setup
setup函数是Vue Function API 构建的函数式写法的主逻辑,当组件被创建时,就会被调用,函数接受两个参数,分别是父级组件传入的props和当前组件的上下文context。看狼蚁网站SEO优化这个例子,可以知道在context中可以获取到下列属性值:
const MyComponent = { props: { name: String }, setup(props, context) { console.log(props.name); // context.attrs // context.slots // context.refs // context.emit // context.parent // context.root } }
value & state
value函数创建一个包装对象,它包含一个响应式属性value:
那么为何要使用value呢,因为在JavaScript中,基本类型并没有引用,为了保证属性是响应式的,只能借助包装对象来实现,这样做的好处是组件状态会以引用的方式保存下来,从而可以被在setup中调用的不同的模块的函数以参数的形式传递,既能复用逻辑,又能方便地实现响应式。
直接获取包装对象的值必须使用.value,但是,如果包装对象作为另一个响应式对象的属性,Vue内部会通过proxy来自动展开包装对象。同时,在模板渲染的上下文中,也会被自动展开。
import { state, value } from 'vue-function-api'; const MyComponent = { setup() { const count = value(0); const obj = state({ count, }); console.log(obj.count) // 作为另一个响应式对象的属性,会被自动展开 obj.count++ // 作为另一个响应式对象的属性,会被自动展开 count.value++ // 直接获取响应式对象,必须使用.value return { count, }; }, template: `<button @click="count++">{{ count }}</button>`, };
如果某一个状态不需要在不同函数中被响应式修改,可以通过state创建响应式对象,这个state创建的响应式对象并不是包装对象,不需要使用.value来取值。
watch & computed
watch和computed的基本概念与 Vue 2.x 的watch和computed一致,watch可以用于追踪状态变化来执行一些后续操作,computed用于计算属性,用于依赖属性发生变化进行重新计算。
computed返回一个只读的包装对象,和普通包装对象一样可以被setup函数返回,这样就可以在模板上下文中使用computed属性。可以接受两个参数,第一个参数返回当前的计算属性值,当传递第二个参数时,computed是可写的。
import { value, computed } from 'vue-function-api'; const count = value(0); const countPlusOne = computed(() => count.value + 1); console.log(countPlusOne.value); // 1 count.value++; console.log(countPlusOne.value); // 2 // 可写的计算属性值 const writableComputed = computed( // read () => count.value + 1, // write val => { count.value = val - 1; }, );
watch第一个参数和computed类似,返回被监听的包装对象属性值,不过另外需要传递两个参数:第二个参数是回调函数,当数据源发生变化时触发回调函数,第三个参数是options。其默认行为与 Vue 2.x 有所不同:
- lazy:是否会在组件创建时就调用一次回调函数,与 Vue 2.x 相反,lazy默认是false,默认会在组件创建时调用一次。
- deep:与 Vue 2.x 的 deep 一致
- flush:有三个可选值,分别为 'post'(在渲染后,即nextTick后才调用回调函数),'pre'(在渲染前,即nextTick前调用回调函数),'sync'(同步触发)。默认值为'post'。
// double 是一个计算包装对象 const double = computed(() => count.value * 2); watch(double, value => { console.log('double the count is: ', value); }); // -> double the count is: 0 count.value++; // -> double the count is: 2
当watch多个被包装对象属性时,参数均可以通过数组的方式进行传递,同时,与 Vue 2.x 的vm.$watch一样,watch返回取消监听的函数:
const stop = watch( [valueA, () => valueB.value], ([a, b], [prevA, prevB]) => { console.log(`a is: ${a}`); console.log(`b is: ${b}`); } ); stop();
注意:在初稿中,有提到,是用于清理一些特殊情况的副作用的,目前已经在提案中被取消了。
生命周期
所有现有的生命周期都有对应的钩子函数,通过onXXX的形式创建,但有一点不同的是,destoryed钩子函数需要使用unmounted代替:
import { onMounted, onUpdated, onUnmounted } from 'vue-function-api'; const MyComponent = { setup() { onMounted(() => { console.log('mounted!'); }); onUpdated(() => { console.log('updated!'); }); // destroyed 调整为 unmounted onUnmounted(() => { console.log('unmounted!'); }); }, };
一些思考
上面的详解部分,主要抽取的是 Vue Function API 的常见部分,并非的全部,例如其中的依赖注入,TypeScript类型推导等优势,在这里,由于篇幅有限,想要了解更多的朋友,可以点开查看。个人也在看到了更多地一些意见:
- 由于底层设计,在setup取不到的问题,这个问题在笔者尝试体验时也遇到了,期待正式发布的 Vue 3.x 能够改进这个问题。
- 对于基本类型的值必须使用包装对象的问题:在 RFC 讨论区,为了同时保证TypeScript类型推导、复用性和保留Vue的数据监听,包装属性必须使用.value来取值是讨论最激烈的
- 关于包装对象value和state方法命名不清晰可能导致开发者误导等问题,已经在这个提议中展开了讨论:
setup() { const state = reactive({ count: 0, }); const double = computed(() => state.count * 2); function increment() { state.count++; } return { ...toBindings(state), // retains reactivity on mutations made to `state` double, increment, }; }
- 引入reactive API 和 binding API,其中reactive API 类似于 state API , binding API 类似于 value API。
- 之前使用的方法名state在 Vue 2.x 中可能被用作组件状态对象,导致变量命名空间的冲突问题,团队认为将state API 更名为 reactive 更为优雅。开发者能够写出const state = ... ,然后通过state.xxxx这种方式来获取组件状态,这样也相对而言自然一些。
- value方法用于封装基本类型时,确实会出现不够优雅的.value的情况,开发者可能会在直接对包装对象取值时忘记使用.value,修正方案提出的 reactive API,其含义是创建响应式对象,初始化状态state就使用reactive创建,可保留每项属性的getter和setter,这么做既满足类型推导,也可以保留响应式引用,从而可在不同模块中共享状态值的引用。
- 但reactive可能导致狼蚁网站SEO优化的问题,需要引入binding API。 解决,如使用reactive创建的响应式对象,对其使用拓展运算符...时,则会丢失对象的getter和setter,提供toBindings方法能够保留状态的响应式。
下一篇文章中,笔者将阅读的核心部分代码原理,包括setup、observable、lifecycle等,从内部探索 Vue Function API 可能带给我们的改变。
当然,目前 Vue Function API 还处在讨论阶段,Vue 3.0 还处在开发阶段,还是期待下半年 Vue 3.0 的初版问世吧,希望能给我们带来更多的惊喜。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持狼蚁SEO。