详解如何在Node.js的httpServer中接收前端发送的ar
编程学习 2021-07-04 16:47www.dzhlxh.cn编程入门
这篇文章主要介绍了详解如何在Node.js的httpServer中接收前端发送的arraybuffer数据,长沙网络推广觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随长沙网络推广过来看看吧
最近使用了protobuf进行数据交互,发送在node.js接收前端的二进制数据出现了数据错误等问题。后来发现思路上面的问题,在req.on('data',()=>{})事件中的处理不适当才引发数据错乱。借此发
我先直接贴正确接收二进制数据代码
const server = http.createServer((req, res) => { if(req.method==='OPTIONS'){ res.setHeader("Access-Control-Allow-Origin", "*"); res.statusCode=200; } if(req.method==='POST'){ // 存储数组空间 let msg=[]; // 接收到数据消息 req.on('data',(chunk)=>{ if(chunk){ msg.push(chunk); } }) // 接收完毕 req.on('end',()=>{ // 对buffer数组阵列列表进行buffer合并返回一个Buffer let buf=Buffer.concat(msg); conosole.log(buf)//提取Buffer正确 }) } }); server.listen(3000,'127.0.0.1');
在nodejs中接收buffer数据需要以数组阵列的方式存储然后通过buffer.concat对数组阵列合并创建新的arraybuffer。这样就正确的接收二进制数据了。
示例二:
以后端传送threejs中的点阵数组为例:
后端:
let buffer = Buffer.alloc((points.length + 4) * 4) //points.length + 4:预留前四个数字为其他信息(比如两个数字为一组,或者三个数字为一组) //预留位置 buffer.writeFloatLE(1, 0) buffer.writeFloatLE(2, 4) buffer.writeFloatLE(3, 8) buffer.writeFloatLE(4, 12) //buffer前四个数为信息 //point数据从第16位开始写入 for (let i = 0, len = points.length; i < len; i++) { buffer.writeFloatLE(points[i], i * 4 + 16) } res.send(buffer)
前端:
let pointXhr = new XMLHttpRequest() pointXhr.onreadystatechange = function () { var DONE = pointXhr.DONE || 4; if (pointXhr.readyState === DONE) { let buffer = pointXhr.response let bufferArray = new Float32Array(buffer); for (var i = 0; i < buffer.length; ++i) { bufferArray[i] = buffer[i]; } let pointsArray = bufferArray.slice(4) let points = [] //pointsArray 点阵从第5个开始(前四个数为其他信息) for (let i = 0, l = pointsArray.length / 3; i < l; i++) { points.push({ x: pointsArray[i * 3], y: pointsArray[i * 3 + 1], z: pointsArray[i * 3 + 2] }) } callback(points) } } pointXhr.open("POST",url,true); pointXhr.responseType = 'arraybuffer'; pointXhr.send(null);
前端接收图片buffer
let imageXhr = new XMLHttpRequest() imageXhr.onreadystatechange = function () { var DONE = imageXhr.DONE || 4; if (imageXhr.readyState === DONE) { if (imageXhr.response) { let bufferArray = imageXhr.response let uint8Array = new Uint8Array(bufferArray); for (var i = 0; i < bufferArray.length; ++i) { uint8Array[i] = bufferArray[i]; } callback(uint8Array) } } } imageXhr.open("POST",url,true); imageXhr.responseType = 'arraybuffer'; imageXhr.send(null);
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