JavaScript使用atan2来绘制箭头和曲线的实例
最近搞Canvas绘图,知道了JavaScript中提供了atan2(y,x)这样一个三角函数。乍眼一看,不认识,毕竟在高中时,学过的三角函数有:sin,cos,arcsin,arccos,tan,arctan等,并没有这个。而工作中又需要用到它,所以这里就做了个简单的了解。
在坐标系中理解tan 和 atan
回顾一下三角函数tan:
tanθ,用三角函数来表示时,它的值等于sinθ/cosθ,如果将其放到坐标系中,它的的值等价于:dy/dx。在坐标系中,任意两个点所组成的直线,相对于x轴的斜率就是tanθ = dy /dx,相对于y轴的斜率就是dx/dy ,此时我们用cot来表示;其中,dy 是两个点的y坐标的差值,dx是两个点的x坐标的差值。
那么坐标系内除了y轴,任何一个点(x,y),相对于x轴的斜率就是y-0/x-0,也即是y/x。
我们将tanθ称为一条直线相对于x轴的斜率,那么θ就是相对于x轴的夹角(旋转角度)了。
tan,是根据角度计算斜率的。那么反过来 arctan(反正切)自然就认为是根据斜率来计算角度的。
为何存在atan2 ?
在JavaScript中,提供了两个arctan函数,一个是atan, 一个是atan2。 atan就是我们所熟知arctan。其实在很多编程语言中都提供了atan2。
那么atan2又是怎么回事呢?
要知道这个,需要知道arctan的不足之处:
arctan的返回值范围是(-π/2, π/2) 不包括, ±π/2,也就是(两个点组成的直线与x轴夹角是90°)90°是计算不出来的。为啥呢?在计算arctan ( dy/dx)时,如果两个点(x1,y1),(x2,y2)组成的直线与x轴的夹角呈90°时,dx= x2-x1 = 0 ,0 是不能作为除数的,所以就无法计算这种情形。
值的范围也就是计算的角度的范围在(-π/2, π/2),从坐标系来看,这个角度的范围只能是在第1、4象限,并不能表示出第2、3象限的角。
为了弥补atan的不足,在计算机编程领域,引入了atan2函数,它的计算结果是在(-π,π]。它正好可以覆盖整个坐标系,包括90°的情形。
它的计算过程是怎样的呢?
关于这个,我从wikipedia上摘取了它的计算过程:
atan2的应用
在第一小节中的那张图中的坐标系,是我们熟知的。在HTML、Canvas中,坐标系并不像我们熟知的坐标系那样。它是这样的:
从x轴正向沿顺时针方向,所经过的角度分别是0,π/2, π,3π/2,2π。
从x轴正向沿逆时针方向,所经过的角度分别是0,-π/2, -π,-3π/2,-2π。
atan2的结果在(-π,π]之间,恰好一周,四个象限全覆盖。从坐标系来看,顺时针方向的值是正值,逆时针方向的值是负的。
从坐标系上来看,atan2结果是(0,-π)时就表示,从x轴正向逆时针方向转最大 π弧度(180角度)。同理,(0,π)表示从x轴正向顺时针转最大π弧度(180角度)。
在第1)小节中说了atan可以用来计算平面坐标系内任意两点的连线与x轴正向之间的夹角。而atan2是atan的补充,那么使用atan2自然就可以来计算平面坐标系内任意两点的连线与x轴正向之间的夹角了。
如果两个点在第一象限内:
如果两个点在第四象限内:
如果两个点在不同的象限内,我们也可以平移来看。
何时需要使用atan2 ?
目前我遇到了两种情况,是通过atan2来解决的:
1) 在平面坐标系内任意两个点间画一条带有箭头的直线(可以是单向箭头,可以是双向箭头)。在这个需求中,另外也知道了箭头的一条边与直线的夹角和箭头的长度。
这个需求的难点就是要计算出箭头的另外两个点坐标。
2) 在平面坐标系内任意两个点之间画一条指定曲率的曲线(arc)。在这个需求中,要计算arc,自然要知道radius, startAngle, endAngle,圆心坐标。可以根据曲率来计算出半径等,但是难点在计算圆心坐标。
这两个需求的共同特点是:
1)两个已知的点
2)根据这两个点和其他的条件去计算一些必须的(画line,arc等必须的)点坐标。
目前我遇到了这两种需求,都通过atan2来解决的。其他的情况,目前尚且未知,待后续发现时,补充上。
以上这篇JavaScript使用atan2来绘制箭头和曲线的实例就是长沙网络推广分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持狼蚁SEO。