微信小程序实现换肤功能
pc或者移动端实现换肤功能还是比较简单的,大致就是需要换肤的css,还有正常的css;把当前皮肤类型存入本地;然后通过js读取并判断当前应该加载哪套css。
由于微信小程序没有操作wxss的api,所以实现的方式有点不一样,大致如下:
1.需要换肤的wxss,正常的wxss。
2.每个页面都引入换肤的wxss(因为换肤每个页面都需要改变)。
3.在app.js的globalData里设置默认的皮肤类型。
4.每个页面onload的时候,读取storage里的数据并设置当前皮肤类型的值。
例子:
第一步:结构
<view class='page' id='{{SkinStyle}}'> <view class='header'> <view class='h-skin iconfont {{SkinStyle!=="normal"?"icon-moon":"icon-sun"}}' bindtap='bgBtn'></view> </view> </view>
备注:由于不能直接操作微信小程序的根节点page,要实现全屏背景色的修改,只能模仿一个高度宽度都是100%的div(view)。上面就是class为page的这个div(view)。
id='{{SkinStyle}}',设置id是为了根据当前皮肤类型,让皮肤的wxss样式的权重大于正常wxss样式的权重,这样有时候就没必要加上!important了。
根节点page需要在wxss中设置width:100%;height:100%。然后设置class为page的div(view)宽高都是100%。这样就相当于有个能操作的根节点page了。
{{SkinStyle!=="normal"?"icon-moon":"icon-sun"}}这句是判断当前的皮肤类型,如果是normal就是icon-sun,否则就是icon-moon。
第二步:样式wxss
皮肤wxss:
#dark { background: #333; } #dark .header .h-skin{ color: white; }
正常wxss:
.page .header .h-skin { color: #060505; padding: 0 32rpx; font-size: 40rpx; }
公用wxss:
page { height: 100%; width: 100%; } .page { width: 100%; height: 100%; }
备注:这分别是三个文件。皮肤是theme.wxss,正常是index.wxss,公用是com.wxss
因为换肤是所有页面都变化,所以我建议把皮肤的wxss文件 @import "../theme-bg/theme"; 加载到com.wxss文件中。然后每个页面的wxss都@import这个公用的com.wxss文件。
第三步:js
首先:在app.js的文件中,Page里的globalData中设置:skin:"normal";即默认为normal皮肤
然后:在切换皮肤按钮的页面,添加切换按钮的点击事件bgBtn:
var app=getApp(); Page({ data:{ SkinStyle:"normal" //这里其实可以不要 }, bgBtn:function(){ if (this.data.SkinStyle==="normal"){ app.globalData.skin = "dark"; //设置app()中皮肤的类型 this.setData({ SkinStyle: app.globalData.skin //设置SkinStyle的值 }) wx.setStorage({ //设置storage key: 'skins', data: app.globalData.skin, }) }else{ app.globalData.skin="normal"; this.setData({ SkinStyle: "normal" }) wx.setStorage({ key: 'skins', data: app.globalData.skin, }) } } })
最后:在每个页面,包括切换皮肤的页面的Page中的onLoad事件里,读取storage并设置SkinStyle的值:
onLoad: function (options) { var that=this; wx.getStorage({ key: 'skins', success: function(res) { that.setData({ SkinStyle: res.data }) }, }) }
这样每次启动都能自动设置上一次设置的皮肤了。
最终效果图:
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持狼蚁SEO。