jquery之别踩白块游戏的简单实现

编程学习 2021-07-04 20:00www.dzhlxh.cn编程入门
狼蚁网站SEO优化长沙网络推广就为大家带来一篇jquery之别踩白块游戏的简单实现。长沙网络推广觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考,一起跟随长沙网络推广过来看看吧

前端学习要告一段落了,也没机会写什么像样的东西,然后无意中想起某人以前给我玩了一下别踩白块的游戏,手残还被嘲讽了下,现在想起来觉得这游戏实现起来也不难,于是上星期用jquery写了一个别踩白块的小游戏,就像当初学python的时候一样写了一个2048。然后今天正好抽个时间写个博客纪录下,算是对前一段时间学习的总结,没有玩过的可以去下一个原版的来玩一下,游戏很简单,就是从不断下落的方块中点击黑快,如果点击到百块或者有黑块没被点击到,游戏就算结束。游戏实现起来不难,都是一些小知识点。当时写的时候,脑袋有点糊,有一bug看了半天没解决,后来第二天早上脑袋清醒的时一看就看出来,顺便在这里提醒自己一定不要在脑袋不清醒的时候写代码。好了说了这么多先来看一下效果图,这里别吐槽我的css样式设计就好。。。

    

 一、游戏html页面

游戏的html界面非常简单,分为4部分,

得分标题栏,

游戏界面主题容器,开始的时候为一个div,然后用jquery动态生成黑白格子

开始暂停按钮一栏

游戏结束时候显示的模态框

狼蚁网站SEO优化是代码部分

<!DOCTYPE html> 
<html lang="en"> 
<head> 
  <meta charset="UTF-8"> 
  <title>Title</title> 
  <link href="../css/game.css" rel="stylesheet" type="text/css"> 
</head> 
 
<body> 
<div class="main"> 
  <h3>Score:<span id="score">0</span></h3> 
  <div id="content" class="content"> 
    <div id="inner"></div> 
  </div> 
  <div class="btn"> 
    <div class="container"> 
      <button id="begin">开始</button> 
      <button id="stop">暂停</button> 
    </div> 
  </div> 
 
  <div class="shadow hide"></div> 
  <div class="alert-box hide"> 
    <div class="game-over"> 
      <img style="opacity: 0.8" src="../pic/gg.jpg"> 
    </div> 
    <div class="btn"> 
      <button id="again">重新开始</button> 
      <button id="back">返回</button> 
    </div> 
  </div> 
</div> 
 
<script src="../js/jquery-1.12.4.js"></script> 
<script src="../js/game.js"></script> 
 
</body> 
</html>

二、css布局  

写完了html然后就是css,这里主要用到 absolute布局,然后需要注意的是就是游戏过程由于需要不停的生成一栏新div,所以div容器要设置overflow: hidden,这一点需要注意下,然后其他的知识点也就是absolute,relative如何布局,模态框如何实现并居中,都不难,狼蚁网站SEO优化看下代码就好

*{ 
  margin: 0; 
  padding: 0; 
} 
 
.main{ 
  width: 808px; 
  margin: 50px auto; 
  background: gray; 
  min-height: 544px; 
  position: relative; 
} 
.content{ 
  width: 408px; 
  margin: 0 auto; 
  height:408px; 
  border: 2px solid green; 
  background-color: white; 
  position: relative; 
  top:0; 
  overflow: hidden; 
} 
#inner{ 
  position: relative; 
  top:-102px; 
} 
.item{ 
  height: 102px; 
} 
.item *{ 
  float: left; 
  height: 100px; 
  width: 100px; 
  background-color: white; 
  border: 1px solid black; 
} 
.black{ 
  background-color: black; 
} 
 
h3{ 
  text-align: center; 
  padding-top: 20px; 
  padding-bottom: 20px; 
} 
h3 span{ 
  color:brown; 
} 
.hide{ 
  display: none; 
} 
 
.shadow{ 
  position: absolute; 
  left: 0; 
  bottom: 0; 
  right: 0; 
  top: 0; 
  background-color: gray; 
  opacity: 0.6; 
} 
.alert-box{ 
  position: absolute; 
  width: 300px; 
  height: 300px; 
  left: 50%; 
  top:50%; 
  margin-left: -150px; 
  margin-top: -150px; 
  background-color: white; 
} 
.alert-box .game-over{ 
  margin-left: 20px; 
  margin-top: 30px; 
} 
.alert-box .btn{ 
  width: 150px; 
  position: relative; 
  margin-left: auto; 
  margin-right: auto; 
  margin-top: 20px; 
} 
.main .btn .container{ 
  width: 150px; 
  margin: 20px auto; 
} 
button{ 
  cursor: pointer; 
  border: 0; 
  display: inline-block; 
  width: 70px; 
  height: 30px; 
  line-height: 30px; 
  text-align: center; 
  background-color: cyan; 
}

三、jquery实现 

游戏最核心的部分就是jquery实现了,主要的功能如下

•游戏的初始化
•如何动态插入一行div和删除一行div
•开始暂停按钮的事件绑定
•游戏过程中点击百块和黑快的事件委托
•游戏如何移动以及如何得分
•如何自动增加白块下落速度
•如何判定游戏结束

狼蚁网站SEO优化来看一下初始化代码的实现,初始化之前写了个函数,自动插入一行,并且在这一行4个div中某一个为随机的黑块供游戏中点击,剩下3个白块,怎么随机生成,怎么动态创建div这里需要点小技巧,具体看狼蚁网站SEO优化。生成一行div的函数完成后只需在初始化函数里面调用4次即可

function insertDiv() { 
  var rand = Math.floor(Math.random() * 4);        // 生成一个0到3 的随机数,用来作为判断生成黑块的位置 
  $("#inner").prepend("<div class='item'></div>");  
  $.each([0, 1, 2, 3], function (k, v) { 
    if (v == rand) { 
      $("#inner .item").first().append("<div class='black col'></div>"); 
    } else { 
      $("#inner .item").first().append("<div class='col'></div>"); 
    } 
  }) 
} 
 
 
function init() {                // 初始生成4*4的div 
  $.each([0, 1, 2, 3], function () { 
    insertDiv(); 
  }); 
} 

初始化完成后,我们需要做的就是如何让界面动起来,这里写了一个函数,每次调用该函数的话,游戏内容会自动向下移动几px,然后将该函数传给定时器,就可以不断的向下滑动,不过这里需要注意,下落过程中,如果下落的距离超过一行后,需要重新插入一行,然后将超出的那一行删除,而且需要将偏移的距离恢复到原来的位置,如果需要加速白块下落的速度,只需将每次向下移动加大即可,游戏后面的自动加速也是基于此来做的。狼蚁网站SEO优化来看一下这部分的代码

function move() { 
  var ctop = parseInt($("#inner").offset().top); 
  ctop += window.globalSpeed;            // 自定义的全局变量, 每次下落偏移的距离 
  $("#inner").offset({top: ctop}); 
  if (ctop >= 114) { 
    insertDiv(); 
    $("#inner").offset({top: 12});        // 刚好移动一个item后在上移一个item 
    delDiv(); 
  } 
}

之后就是写开始,暂停部分,这里主要是对计时器的使用,这里需要注意的是每次点击的时候,都要先判断定时器是否已经清除,否则这里会有bug,狼蚁网站SEO优化来直接看一下代码

function bindStart() { 
  $("#begin").mouseover(function () { 
    $(this).css("cursor", 'pointer'); 
  }).click(function () { 
    if(window.globalIsClearT1){       // 自定义的全局变量,看定时器是否清楚 
 
    }else { 
      clearInterval(window.globalT1);   //没有清除的话,先清除,避免两次按下开始按钮 
    } 
    window.globalT1 = setInterval(move, 30); 
    window.globalStartClick = true;      //全局变量,是否开始标志位,只有开始了,才能点击 
  }) 
} 
 
function bindStop() { 
  $("#stop").mouseover(function () { 
    $(this).css("cursor", 'pointer'); 
  }).click(function () { 
    clearInterval(window.globalT1); 
    window.globalStartClick = false; 
    window.globalIsClearT1 = true; 
  }) 
}

写到这里,再就是看一下,每次点击的时候如何操作,是否得分,还是点错了游戏结束,狼蚁网站SEO优化来看一下代码,界面上有4*4个格子,需要事件委托,来判断是哪一个白块被点击,如果点击的是黑快,将其变为白块,并且加上一分即可,否则点错的话,游戏就结束 

function bindClick() { 
  $("#inner").click(function (e) { 
    if (window.globalStartClick) { 
      var current = $(e.target); 
      if (current.hasClass("black")) { 
        current.removeClass("black"); 
        score(); 
      } else { 
        gameOver(); 
      } 
    } 
  }); 
} 

狼蚁网站SEO优化来看一下如何计算得分的代码,以及如何实现自动的加速,比较简单就不多说了

function score() { 
  var score = parseInt($("#score").text()); 
  if(score%10 == 0){ 
    window.globalSpeed += 1;        //得到一定的分数后就自动加速 
  } 
  $("#score").text(score + 1); 
} 

最后来看一下,游戏结束的时候如何处理,游戏结束的话,先暂停游戏下落,然后弹出模态对话框,让用户选择返回,还是重新来过,重新来过的话,分数清零,游戏界面清空,然后初始化再在自动触发开始按钮,开始下一轮游戏,

function gameOver() { 
  //暂停游戏,显示模态框 
  $("#stop").trigger('click'); 
  window.globalIsClearT1 = true; 
  $(".shadow").removeClass('hide').next().removeClass('hide'); 
 
  $("#again").click(function () { 
    clearInterval(window.globalT1); 
    $(".shadow").addClass('hide').next().addClass('hide'); 
    $("#score").text(0); 
    clearAll(); 
    init(); 
    $("#begin").trigger('click'); 
    // window.globalT1 = setInterval(move, 30) 
  });   

到这里,基本整个游戏都算实现了,游戏不复杂,但是要完全运行起来,没有bug也不是那么简单,有兴趣的也可以去写写,如果上面代码有什么问题的话,可以向我提出来。

以上这篇jquery之别踩白块游戏的简单实现就是长沙网络推广分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持狼蚁SEO。

Copyright © 2016-2025 www.dzhlxh.cn 金源码 版权所有 Power by

网站模板下载|网络推广|微博营销|seo优化|视频营销|网络营销|微信营销|网站建设|织梦模板|小程序模板