jquery+Jscex打造游戏力度条
编程学习 2021-07-04 20:01www.dzhlxh.cn编程入门
游戏力度条大家一定不陌生,在很多游戏中都能用到,本文介绍了jquery+Jscex打造游戏力度条,有需要的朋友可以了解一下。
本文介绍了jquery+Jscex打造游戏力度条,如果大家玩过桌球类游戏的话,对力度条的概念一定不会陌生,如下图:
其实,类似的条条无处不在!比如进游戏时候的进度条、魔兽世界里法师施法过程中读的条等等······
引入jquery ui,我们可以轻松得到狼蚁网站SEO优化这个静止的力度条:
html:
<div class="progressbar" style="width: 20%"></div>
js:
$(function () { $(".progressbar").progressbar({ value: 37 });
加入Jscex让它动起来:
<script type="text/javascript"> $(function () { $(".progressbar").progressbar({ value: 5 }); }); var executeAsync = eval(Jscex.compile("async", function (proceedValues) { while (proceedValues < 100) { proceedValues++; $await(Jscex.Async.sleep(50)); $(".progressbar").progressbar({ value: proceedValues }); } })); function btnExecuteAsync_onclick() { executeAsync(5).start(); } </script> <div class="progressbar" style="width: 20%"> </div> <input id="btnExecuteAsync" type="button" value="开始" onclick="return btnExecuteAsync_onclick()" />
但是通常情况下,我们需要它往返无限循环下去,那么我们应该这么实现:
var executeAsync = eval(Jscex.compile("async", function (proceedValues) { while (true) { while (proceedValues < 100) { proceedValues++; $await(Jscex.Async.sleep(10)); $(".progressbar").progressbar({ value: proceedValues }); } if (proceedValues == 100) { while (proceedValues > 0) { proceedValues--; $await(Jscex.Async.sleep(10)); $(".progressbar").progressbar({ value: proceedValues }); } } } }));
就在这个时候,我一不小心,把if (proceedValues == 100) { } 注释掉了,代码变成这个样子:
var executeAsync2 = eval(Jscex.compile("async", function (proceedValues) { while (true) { while (proceedValues < 100) { proceedValues++; $await(Jscex.Async.sleep(10)); $(".progressbar3").progressbar({ value: proceedValues }); } //if (proceedValues == 100) { while (proceedValues > 0) { proceedValues--; $await(Jscex.Async.sleep(10)); $(".progressbar3").progressbar({ value: proceedValues }); } /