jQuery插件制作的实例教程

编程学习 2021-07-04 21:05www.dzhlxh.cn编程入门
一款优秀的jQuery插件,要做到通用、灵活度高、可配置、兼容性好、易用性高、耦合度低...想要做到这些,嘿嘿,那么就来看今天所介绍的jQuery插件制作的实例教程.

一、jQuery插件的类型

1. jQuery方法

很大一部分的jQuery插件都是这种类型,由于此类插件是将对象方法封装起来,在jQuery选择器获取jQuery对象过程中进行操作,从而发挥jQuery强大的选择器优势。

2. 全局函数法

可以把自定义的功能函数独立附加到jQuery命名空间下,从而作为jQuery作用域下的一个公共函数使用。
但全局函数没有被绑定到jQuery对象上,故不能在选择器获取的jQuery对象上调用。需要通过jQuery.fn()或$.fn()方式进行引用。

3. 选择器法

如果觉得jQuery提供的选择器不够用或不方便的话,可以考虑自定义选择器。

二、jQuery插件的机制

1.   jQuery.extend()方法

这种方法能够创建全局函数或选择器。

所谓全局函数,就是jQuery对象的方法,实际上就是位于jQuery命名空间内部的函数,有人把这类函数称为实用工具函数,这些函数都有一个共同特征,就是不直接操作DOM元素,而是操作Javascript的非元素对象,或者执行其他非对象的特定操作,如jQuery的each()函数和noConflict()函数。

例如,在jQuery命名空间上创建两个公共函数:


jQuery.extend({ 
min : function(a,b){ 
return a<b?a:b; 
}, 
max : function(a,b){ 
return a<b?b:a; 
} 
}) 
$(function(){ 
$("input").click(function(){ 
var a = prompt("请输入一个数:"); 
var b = prompt("再输入一个数:"); 
var c = jQuery.min(a,b); 
var d = jQuery.max(a,b); 
alert("最大值是:" + d + "\n最小值是:" + c); 
}); 
}) 
<input type="button" value="jQuery扩展测试" />

jQuery.extend({ 
min : function(a,b){ 
return a<b?a:b; 
}, 
max : function(a,b){ 
return a<b?b:a; 
} 
}) 
$(function(){ 
$("input").click(function(){ 
var a = prompt("请输入一个数:"); 
var b = prompt("再输入一个数:"); 
var c = jQuery.min(a,b); 
var d = jQuery.max(a,b); 
alert("最大值是:" + d + "\n最小值是:" + c); 
}); 
}) 
<input type="button" value="jQuery扩展测试" />

jQuery.extend()方法除了可以创建插件外,还可以用来扩展jQuery对象。

例如,调用jQuery.extend()方法把对象a和对象b合并为一个新的对象,并返回合并对象将其赋值给变量c:

var a = {name : "aaa",pass : 777}; 
var b = {name : "bbb",pass : 888,age : 9}; 
var c = jQuery.extend(a,b); 
$(function(){ 
for(var name in c){ 
$("div").html($("div").html() + "<br />"+ name + ":" + c[name]); 
} 
})


如果要向jQuery命名空间上添加一个函数,只需要将这个新函数制定为jQuery对象的一个属性即可。其中jQuery对象名也可以简写为$,jQuery.smalluv==$.smalluv。

例如,创建jQuery全局函数:

jQuery.smalluv = { 
min : function(a,b){ 
return a<b?a:b; 
}, 
max : function(a,b){ 
return a<b?b:a; 
} 
} 
$(function(){ 
$("input").click(function(){ 
var a = prompt("请输入一个数:"); 
var b = prompt("再输入一个数:"); 
var c = jQuery.smalluv.min(a,b); 
var d = jQuery.smalluv.max(a,b); 
alert("最大值是:" + d + "\n最小值是:" + c); 
}); 
})


2. jQuery.fn.extend()方法

这种方法能够创建jQuery对象方法。

举一个最简单的jQuery对象方法例子:

jQuery.fn.test = function(){ 
alert("jQuery对象方法"); 
} 
$(function(){ 
$("div").click(function(){ 
$(this).test(); 
}); 
})


三、初步总结

在jQuery匿名函数中,采用jQuery.extend();方法创建jQuery插件
在jQuery匿名函数中,采用对象.属性=函数的方式创建jQuery插件

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
  <head>
    <title>最简单的jquery插件</title>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
    <script type="text/javascript" src="../res/jquery/jquery-1.4.4.min.js"></script>
    <script type="text/javascript">
      (function($) {
        jQuery.extend({//写法1
          a: function(h){
            $("#ad").html(h);
          },
          b:function(h){
            alert(h);
          }
        })
      })(jQuery);
 
      (function($) {//写法2
        jQuery.a=function(h){
          $("#ad").html(h);
        }
        jQuery.b=function(h){
          alert(h);
        }
      })(jQuery);
 
      $(document).ready(function(){
        $.a("abc");
        $.b("xyz");
      });
 
    </script>
 
  </head>
  <body>
    <h3>最简单的jQuery插件</h3>
    <div id="ad"></div>
  </body>
</html>

四、编写实例

写法一

插件主体:

(function($, window){
  // 初始态定义
  var _oDialogCollections = {};
 
  // 插件定义
  $.fn.MNDialog = function (_aoConfig) {
    // 默认参数,可被重写
    var defaults = {
      // string
      sId : "",
      // num
      nWidth : 400,
      // bollean
      bDisplayHeader : true,
      // object
      oContentHtml : "",
      // function
      fCloseCallback : null
    };
 
    var _oSelf = this,
      $this = $(this);
 
    // 插件配置
    this.oConfig = $.extend(defaults, _aoConfig);
 
    // 初始化函数
    var _init = function () {
      if (_oDialogCollections) {
        // 对于已初始化的处理
        // 如果此时已经存在弹框,则remove掉再添加新的弹框
      }
      // 初始化弹出框数据
      _initData();
      // 事件绑定
      _loadEvent();
      // 加载内容
      _loadContent();      
    }
    // 私有函数
    var _initData = function () {};
    var _loadEvent = function () {};
    var _loadContent = function () {
      // 内容(分字符和函数两种,字符为静态模板,函数为异步请求后组装的模板,会延迟,所以特殊处理)
      if($.isFunction(_oSelf.oConfig.oContentHtml)) {
        _oSelf.oConfig.oContentHtml.call(_oSelf, function(oCallbackHtml) {
          // 便于传带参函数进来并且执行
          _oSelf.html(oCallbackHtml);
          // 有回调函数则执行
          _oSelf.oConfig.fLoadedCallback && _oSelf.oConfig.fLoadedCallback.call(_oSelf, _oSelf._oContainer$);
        });
      } else if ($.type(_oSelf.oConfig.oContentHtml) === "string") {
        _oSelf.html(_oSelf.oConfig.oContentHtml);
        _oSelf.oConfig.fLoadedCallback && _oSelf.oConfig.fLoadedCallback.call(_oSelf, _oSelf._oContainer$);
      } else {
        console.log("弹出框的内容格式不对,应为function或者string。");
      }
    };
 
    // 内部使用参数
    var _oEventAlias = {
      click     : 'D_ck',
      dblclick   : 'D_dbl'
    };
 
    // 提供外部函数
    this.close = function () {
      _close();
    }    
 
    // 启动插件
    _init();
 
    // 链式调用
    return this;    
  };
  // 插件结束
})(jQuery, window);

调用

var MNDialog = $("#header").MNDialog({
  sId : "#footer",    //覆盖默认值
  fCloseCallback : dialog,//回调函数
  oContentHtml : function(_aoCallback){
      _aoCallback(_oEditGrpDlgView.el);
    }
  }
});
// 调用提供的函数
MNDialog.close;
function dialog(){
 
}

点评

1. 自调用匿名函数

(function($, window) {
 // jquery code
})(jQuery, window);

用处:通过定义一个匿名函数,创建了一个“私有”的命名空间,该命名空间的变量和方法,不会破坏全局的命名空间。这点非常有用也是一个JS框架必须支持的功能,jQuery被应用在成千上万的JavaScript程序中,必须确保jQuery创建的变量不能和导入他的程序所使用的变量发生冲突。

2. 匿名函数为什么要传入window

通过传入window变量,使得window由全局变量变为局部变量,当在jQuery代码块中访问window时,不需要将作用域链回退到顶层作用域,这样可以更快的访问window;这还不是关键所在,更重要的是,将window作为参数传入,可以在压缩代码时进行优化,看看jquery.min.js:

(function(a,b){})(jQuery, window); // jQuery被优化为a, window 被优化为 b

3. 全局变量this定义

var _oSelf = this,
$this = $(this);

使得在插件的函数内可以使用指向插件的this

4. 插件配置

this.oConfig = $.extend(defaults, _aoConfig);

设置默认参数,同时也可以再插件定义时传入参数覆盖默认值

5. 初始化函数

一般的插件会有init初始化函数并在插件的尾部初始化

6. 私有函数、公有函数

私有函数:插件内使用,函数名使用”_”作为前缀标识

共有函数:可在插件外使用,函数名使用”this.”作为前缀标识,作为插件的一个方法供外部使用

7. return this

最后返回jQuery对象,便于jQuery的链式操作

写法二

主体结构

(function($){
  $.fn.addrInput = function(_aoOptions){
    var _oSelf = this;
    _oSelf.sVersion = 'version-1.0.0';
    _oSelf.oConfig = {
      nInputLimitNum : 9
    };
    // 插件配置
    $.extend(_oSelf.oConfig, _aoOptions);
 
    // 调用这个对象的方法,传递this
    $.fn.addrInput._initUI.call(_oSelf, event);
    $.fn.addrInput._initEvents.call(_oSelf);
 
    // 提供外部函数
    this.close = function () {
      _close();
    }
 
    //返回jQuery对象,便于Jquery的链式操作  
    return _oSelf;          
  }
  $.fn.addrInput._initUI = function(event){
    var _oSelf = this,
      _oTarget = $(event.currentTarget);
  }
  $.fn.addrInput._initEvents = function(){}
})(window.jQuery);

点评

1. 美观

插件的方法写在外部,并通过在插件主体传递this的方式调用

2. 定义插件版本号

不过在这里还是没有用到

3. 关于call

这里的第一个参数为传递this,后面的均为参数

语法:

call([thisObj[,arg1[, arg2[, [,.argN]]]]])
定义:调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象。

说明:call 方法可以用来代替另一个对象调用一个方法。call 方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisObj 指定的新对象。如果没有提供 thisObj 参数,那么 Global 对象被用作 thisObj。

4. 关于”this”

在插件的方法中,可能有用到指向插件的this、和指向事件触发的this,所以事件触发的this用event来获取:event.cuerrntTarget

event.currentTarget:指向事件所绑定的元素,按照事件冒泡的方式,向上找到元素
event.target:始终指向事件发生时的元素
如:

html代码

<div id="wrapper"> 
  <a href="#" id="inner">click here!</a> 
</div>

 js代码

$('#wrapper').click(function(e) { 
  console.log('#wrapper'); 
  console.log(e.currentTarget); 
  console.log(e.target); 
}); 
$('#inner').click(function(e) { 
  console.log('#inner'); 
  console.log(e.currentTarget); 
  console.log(e.target); 
});

结果输出

#inner
<a href=​"#" id=​"inner">​click here!​</a>​
<a href=​"#" id=​"inner">​click here!​</a>​
#wrapper
<div id=​"wrapper">​<a href=​"#" id=​"inner">​click here!​</a>​</div>​
<a href=​"#" id=​"inner">​click here!​</a>​

写法三(原生写法)

主体结构

var MemberCard = function(_aoOption){
  // 配置(默认是从外面传进来)
  _aoOption || (_aoOption = {}) ;
  // 初始化函数
  _init(this);
}
 
var _init = function(_aoSelf) {
  // 函数执行
  _initData(_aoSelf);
  // 调用对象的私有方法
  _aoSelf._timedHide();
}
 
var _initData = function ( _aoSelf ) {}
 
// 私有方法
MemberCard.prototype._timedHide = function(_aoOptions) {
  var _oSelf = this;
  clearTimeout(this.iHideTimer);  
  // 使用underscore.js的extend方法来实现属性覆盖
  var oDefault = extend( { nHideTime: 300 }, _aoOptions );
  _oSelf.iHideTimer = setTimeout( function(){
    // 调用对象的共有方法
    _oSelf.hide();
  }, oDefault.nHideTime);    
}
 
// 公有方法
MemberCard.prototype.hide = function(_aoOptions) {}

使用

var oColleagueCard = new MemberCard({ nHideTime: 200 });
oColleagueCard.hide();

点评:

1. 关于属性覆盖(对象深拷贝)

原生函数实现方法

function getType(o){
  return ((_t = typeof(o)) == "object" ? o==null && "null" || Object.prototype.toString.call(o).slice(8,-1):_t).toLowerCase();
}
function extend(destination,source){
  for(var p in source){
    if(getType(source[p])=="array"||getType(source[p])=="object"){
      destination[p]=getType(source[p])=="array"?[]:{};
      arguments.callee(destination[p],source[p]);
    }else{
      destination[p]=source[p];
    }
  }
}

demo:

var test={a:"ss",b:[1,2,3],c:{d:"css",e:"cdd"}};
var test1={};
extend(test1,test);
test1.b[0]="change"; //改变test1的b属性对象的第0个数组元素
alert(test.b[0]); //不影响test,返回1
alert(test1.b[0]); //返回change

基于jQuery的实现方法:

jQuery.extend([deep], target, object1, [objectN]);

用一个或多个其他对象来扩展一个对象,返回被扩展的对象。

如果不指定target,则给jQuery命名空间本身进行扩展。这有助于插件作者为jQuery增加新方法。 如果第一个参数设置为true,则jQuery返回一个深层次的副本,递归地复制找到的任何对象。否则的话,副本会与原对象共享结构。 未定义的属性将不会被复制,然而从对象的原型继承的属性将会被复制。

demo:

var options = {id: "nav", class: "header"}
var config = $.extend({id: "navi"}, options); //config={id: "nav", class: "header"}

 2. 关于this

这个对象的所有方法的this都指向这个对象,所以就不需要重新指定

写法四

主体结构

function EditorUtil() {
  this._editorContent = $( '#editor_content' );
  this._picBtn = $( '#project_pic' );
  this.ieBookmark = null;
}
EditorUtil.prototype = {
  consturctor: EditorUtil,
 
  noteBookmark: function() {
  },
  htmlReplace: function( text ) {
    if( typeof text === 'string' ) {
      return text.replace( /[<>"&]/g, function( match, pos, originalText ) {
        switch( match ) {
          case '<':
            return '&lt;';
          case '>':
            return '&gt;';
          case '&':
            return '&amp;';
          case '"':
            return '&quot;';
        }
      });
    }
    return '';
  },
  init: function() {
    this._memBtn.bind( 'click', function( event ) {
      $(".error_content").hide();
      return false;
    });
  }
};
 
// 初始化富文本编辑器
var editor = new EditorUtil();
editor.init();

总结

写法四和写法三其实都差不多,但是你们有没有看出其中的不一样呢?

两种都是利用原型链给对象添加方法:

写法三:

MemberCard.prototype._timedHide
MemberCard.prototype.hide

写法四:

EditorUtil.prototype = {
  consturctor: EditorUtil,
  noteBookmark: function(){},  
  htmlReplace: function(){}
}

细看写法四利用“对象直接量”的写法给EditorUtil对象添加方法,和写法三的区别在于写法四这样写会造成consturctor属性的改变

constructor属性:始终指向创建当前对象的构造函数

每个函数都有一个默认的属性prototype,而这个prototype的constructor默认指向这个函数。如下例所示:

function Person(name) { 
  this.name = name; 
}; 
Person.prototype.getName = function() { 
  return this.name; 
}; 
var p = new Person("ZhangSan"); 

console.log(p.constructor === Person); // true 
console.log(Person.prototype.constructor === Person); // true 
// 将上两行代码合并就得到如下结果 
console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person); // true

function Person(name) { 
  this.name = name; 
}; 
Person.prototype.getName = function() { 
  return this.name; 
}; 
var p = new Person("ZhangSan"); 
 
console.log(p.constructor === Person); // true 
console.log(Person.prototype.constructor === Person); // true 
// 将上两行代码合并就得到如下结果 
console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person); // true
当时当我们重新定义函数的prototype时(注意:和上例的区别,这里不是修改而是覆盖),constructor属性的行为就有点奇怪了,如下示例:

function Person(name) { 
  this.name = name; 
}; 
Person.prototype = { 
  getName: function() { 
    return this.name; 
  } 
}; 
var p = new Person("ZhangSan"); 
console.log(p.constructor === Person); // false 
console.log(Person.prototype.constructor === Person); // false 
console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person); // false

为什么呢?

原来是因为覆盖Person.prototype时,等价于进行如下代码操作:

Person.prototype = new Object({ 
  getName: function() { 
    return this.name; 
  } 
});

Person.prototype = new Object({ 
  getName: function() { 
    return this.name; 
  } 
});


而constructor属性始终指向创建自身的构造函数,所以此时Person.prototype.constructor === Object,即是:

function Person(name) { 
  this.name = name; 
}; 
Person.prototype = { 
  getName: function() { 
    return this.name; 
  } 
}; 
var p = new Person("ZhangSan"); 
console.log(p.constructor === Object); // true 
console.log(Person.prototype.constructor === Object); // true 
console.log(p.constructor.prototype.constructor === Object); // true

function Person(name) { 
  this.name = name; 
}; 
Person.prototype = { 
  getName: function() { 
    return this.name; 
  } 
}; 
var p = new Person("ZhangSan"); 
console.log(p.constructor === Object); // true 
console.log(Person.prototype.constructor === Object); // true 
console.log(p.constructor.prototype.constructor === Object); // true


怎么修正这种问题呢?方法也很简单,重新覆盖Person.prototype.constructor即可:

function Person(name) { 
  this.name = name; 
}; 
Person.prototype = new Object({ 
  getName: function() { 
    return this.name; 
  } 
}); 
Person.prototype.constructor = Person; 
var p = new Person("ZhangSan"); 
console.log(p.constructor === Person); // true 
console.log(Person.prototype.constructor === Person); // true 
console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person); // true

function Person(name) { 
  this.name = name; 
}; 
Person.prototype = new Object({ 
  getName: function() { 
    return this.name; 
  } 
}); 
Person.prototype.constructor = Person; 
var p = new Person("ZhangSan"); 
console.log(p.constructor === Person); // true 
console.log(Person.prototype.constructor === Person); // true 
console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person); // true


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