通过JS判断联网类型和连接状态的实现代码
中国的移动网络环境复杂,为了给用户带去更好访问体验,开发者希望能了解用户当前的联网方式,然后给用户一个符合当前网络环境的请求结果。
W3C的规范中给出了一个方法来获得现在的网络状态navigator.connection;根据Working Draft 29 November 2012协议规范我们可以从接口中获得bandwidth(带宽,M/s)和metered两个参数的值;还提供了一个监听方法,来时刻监听接入环境的变化情况。现实中我们发现很多浏览器并没有返回bandwidth值,而且遵守了Working Draft 07 June 2011的协议返回给我们type(类型,wifi/2g/3g/4g)。
我们接下来就看看各家的支持情况
Android 2.3+ Browser | UC | Dolphin | QQ浏览器 | Baidu | Firefox | Chrome | Opera Mini | Maxthon |
Yes | No* | Yes | Yes* | Yes | Yes(New) | No | No | Yes |
说明下在iPhone中任何浏览器都无法得到相关信息。
通过上面的说明,我们发现还是可以通过这个参数了解很大一部分用户的联网情况的,并且为他们提供更加优质的体验。
接下来我们重点说说各浏览器的返回情况。
大部分浏览器会返回一个int型的类型,其中的特例是QQ浏览器,返回的就是类型名称,对应关系如下
返回值 | QQ返回值 | 类型 |
0 | unknown | UNKNOWN |
1 | ethernet | ETHERNET |
2 | wifi | WIFI |
3 | 2g | CELL_2G |
4 | 3g | CELL_3G |
5 | 4g | CELL_4G(中国现在也会出现这个值,是hspa+) |
? | none | NONE |
接下去是一个更大的特例,这就是firefox,他使用了新版规范,所以返回的是bandwidth;不过很奇怪的是只要是wifi或3G他就返回20,如果是2G返回的就是0.1953125;每次都一样不管现在网络状态到底是多少。这个问题还会继续跟进。
给大家提供一个demo地址:
Demo中对不支持connection的浏览器直接返回了{type:0},这样就很便利解决了某些浏览器不支持的问题;对于不支持又能上网的浏览器处理为“unknown”当然也是合乎情理的。
很多工程师觉得这个功能支持还不好,还是先不使用的好;但是我觉得只要错误能被处理,风险能被把控,为什么不给那些先天优秀的客户提供更友好的体验呢。
今天同学说到让后端判断速度,这个可能有点难;不过确实可以通过每次的异步请求去得到用户大概的速度(加载的时间和文件大小其实前端都能得到),然后在选择性的提供某些服务,之后也准备向这个方向上多思考下。