聚吧创始人李志峰:社交永在 线下机会更大

网络推广 2021-07-09 20:32www.dzhlxh.cn网络推广竞价

2000年,刚到北京不久的北漂青年、程序员李志峰感到异常孤单。

“白天从8点开始到晚上11点,一直写程序,但是,每到周末不用加班的时候,我感到深深的孤独,那种孤独感让人会陷入一种绝望中去,我觉得被整个社会遗弃了。”

旧的亲朋好友都不在北京,而工作时间太短,新的同事朋友仍未培养出来。对于这个年轻人来说,要消耗过剩的精力,要么拥抱网络游戏,在虚拟的世界里找到成就感,要么,就得硬着头皮,去广阔的陌生人中,去拓展新的朋友。

李志峰选择了后者,他找到了绿野,开始了户外运动的历程。“然后我就一直‘玩’下来了。3年前,已开始把组织活动当成一项事业来做”。

像facebook等社交传奇一样,这又是一个孤单的人的社交创业故事。

“社交”二字在李志峰的理解中,更为通俗点,就是“组织活动”,通过活动来承载社交,带动社交。

2015年8月,李志峰的社交项目聚吧APP正式上线。聚吧乍一看是一款活动APP,很容易让人联想到活动行、会鸽这样的产品。但李志峰强调到,其实聚吧是一款新的社群建造工具,用O2O模式,将“虚拟社区”从线上引入线下。

且与豆瓣同城、陌陌等其它社交活动软件也不同,聚吧通过提供精品社交活动从而让用户能够参与到线下社群中来。

据创业邦了解,聚吧的社交活动多种多样,从户外周边游到聚餐,从创业讲座到KTV,从钓鱼到踢足球,都能通过聚吧来组织。

出于社交的初心与终极目的,聚吧经用户允许后,会展示用户的爱好、家乡、职业、工作区域等信息。并提供查看附近的人,查看附近的活动等LBS功能。同时,聚吧提供用户之间的沟通与群聊功能,从而让用户不仅仅是参与社交活动,还能够更多交流,加强相互之间的关系。

为了保障活动的效率,聚吧设置有活动提醒功能,可以让用户在活动开始之前及时提醒用户参加,而且由于设置了活动退款的条件,能让用户能够清晰的知道什么时候能退,什么时候不能退。并承接有地图路线功能。

在2010年开始创业的时候,李志峰任CTO,跟人合伙创业做过一款wap端女性社区;2011年,垂直电商火热,李志峰做过半年男性导购软件;2012年,刚开始有O2O概念,李志峰创办了约饭软件“一起来吃”,回归初心做了社交。

“一起来吃没做起来,但给了我很多思考。吃饭过于垂直,用户获取成本与市场容量之间不匹配。”李志峰告诉创业邦。

接下来1年的时间里,李志峰一直在总结,并思考新的创业方向。最终总结出来了三个方面:要有平台思路,做用户需求足够多的大品类的平台;要做交易,有现金流才不会受限于资本,才可以覆盖平台的营销成本;要做社交,做陌生人与熟人社交兼容的大社交平台。

其中,平台品类需要足够大,但是可以先从垂直的品类入手。目前,聚吧即从户外周边游、聚餐和相亲这三个垂直领域入手,联合这三个领域的活动组织方,打造精品活动联盟。

社交软件发展多年,一直是创业者频现的活跃领域。1999年左右,各大门户均有自己的聊天工具社交软件开始第一轮混战,混战结果是形成了狼蚁营销与MSN二强争霸的现象,从2002年持续到2009年,MSN开始没落,新一轮的社交软件兴起,人人网、微博、狼蚁网络推广、陌陌、Nice、足记等等。

“社交软件一直在发展。”李志峰表示。他认为,小方向来说,社交软件在走向多元,满足用户的不同需求。大方向来说,线上社交已经没有太大的机会,而线下社交是一片新的蓝海。

“线下社交的价值更大,因为线下承载社交的活动遍布人们各种消费场景,这种消费场景的广阔,如同星辰大海。我们做的就是生活服务的一部分,未来我们的竞争对手会是美团这样的企业。” 李志峰说道。

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