从O2O到二次元,这是2016年最不怕打脸的预测
导读 : 在2016年元月的阳光下,创投圈还在持续发生着变化。A股熔断了,熔断制又取消了,美丽说和蘑菇街的合并传闻也成真。VR、人工智能等技术还在渴望爆发。对于中国创业者来说,2016年,又是一个新的时代。
2016年的投资活跃度还会不会回升,新的巨头会在哪些领域孕育,产业格局会发生什么样的改变?i黑马总结了上一年的主要事件和趋势,走访了重点行业的创业者们,也列出了我们认为2016年10大领域里将会和不会发生的事情。预判不一定准确,但却是理性的推测与讨论。就像我们在美团大众点评合并后推测会跟风“搞基”的公司一样,当时谁又能想到事后的发展真的几乎就是这样进行的呢?不管怎样,猜一下不是坏事,因为,它真的可能发生啊。
O2O
合并不会停,物流仓储等将成主要投资方向
打脸指数:★
2015年一年间,O2O经历了从猛烈烧钱到尸横遍野的冰火两重天。在2016年,回归冷静的资本,对于盈利模式和商业模式不清晰的项目,仍然不会轻易出手。之前依赖补贴的O2O轻平台将越来越不受待见,开线下店或者与传统门店打通,将成为O2O的一个重要趋势,比如互联网家装行业,已经在试验线下体验店。
BAT已经三分了O2O天下,尤其是外卖,表面上在美团与大众点评合并后大局已定,形成了饿了么、美团外卖、百度外卖三极。但随着各方都相继拿到大额融资,在2016年,这个领域的烧钱和合并大戏依然还会上演。
在外卖、旅游、婚恋等领域相继发生了合并案之后,另一个曾经的市场热点教育O2O也可能会发生新的合并事件。相比于之前传统教育培训行业的缓慢和分散,教育O2O打破了地域壁垒,使得各自之间竞争加剧,依靠补贴老师和学生的策略,老大老二留下,没能走出的老三老四们很快将合并抱团。
我们不用过于期待某个O2O细分领域的起死回生,但是在2016年,O2O基础服务或许会成为资本的主要关注方向,例如同城物流和仓储。沈南鹏曾透露,在过去12个月里,红杉再没有投资过新的O2O创业公司,除了一个物流配送项目。
VR
内容市场将在游戏和传统行业中引爆
打脸指数:★★
2016年,全球顶尖的三大PC端VR硬件头盔——Oculus Rift、HTC Vive以及索尼PlayStation VR以及三星移动端头盔Gear VR将轮番上市,由此将引爆整个VR内容市场。
内容引爆将在两个层面发生。第一层面为游戏及视频的引爆,大量硬件的普及必将带来内容的迅猛增长。对游戏来说,2016年游戏巨头将集中挺进这个领域,结合手中的IP资源进行开发。游戏行业恐发生第一轮洗牌,一批先前进入的小型VR游戏团队可能会被清洗出局。
第二层面为传统行业内容的引爆。房地产、旅游、教育、新闻、医疗将依托VR技术及设备,升级行业服务。VR与旅游的结合将衍生出新的在线旅游产品,引导线下旅游朝更为个性化的方向发展;VR与医疗的结合将在培训、远程手术、陪伴治疗、心理治疗、健康管理五个方面提升医疗服务和效率。
内容的丰富又将反向促进VR硬件产品的普及和销量。不过,2016年,在国外巨头产品的冲击下,一大批没有核心技术且主打廉价市场的硬件设备将面临倒闭。暴风、乐视、腾讯等大玩家将逐步占领产业的生态链条。
二次元
向主流进击!然而,别期待太多……
打脸指数:★
从《十冷》到《大圣归来》,B站从获得融资到进军影视业,二次元经济的呼声越来越高了。2015年,不少公司拿到了融资,BAT也开始在这个领域布局。
2015年如果是试水,2016年则是二次元向主流受众进击的重要一年。
总体上来说,目前行业在二次元领域的发展主要集中在几个目标上:将用户群体从原来的小众核心用户,向主流消费群体推进;打破二次元和三次元之间的界限,将动漫IP产业链开发扩展到游戏、影视、周边等形式;以及立足二次元核心人群的社区和社交圈子,增加更多的娱乐外延产品。
立足于前两点,优质IP和精品内容是老生常谈了,但在国产动漫领域,仍然缺乏全民性内容产品或爆款IP来提升整个行业的关注度。在2016年,各大平台仍会将原创内容和自有IP开发作为主要工作。
国产动画方面,2015年,《大圣归来》做了有益的尝试。国产动画正走出“低龄”世界,向全年龄扩展。国产动画和电影的商业潜力在逐渐提升中。在漫画领域,专业的漫画阅读平台出现,漫画衍生品开始朝专业化、品质化、个性化方向发展。
而网络小说改编网剧的风尚未停息,“二次元”作品改编网剧的风口又起。从已公布的片单来看,2016年将有不下9部“二次元”改编网剧上演,或将又催生一个网剧改编元年。
此外,二次元领域迈出AR、VR等科技尝试也是行业未来趋势之一。虚拟现实设备越来越多的出现在动漫节、漫展。其中,游戏领域体现尤为明显。目前,国内已有不少于30家公司致力于研发VR游戏,手游转做VR游戏也已成为新“时尚”。
以B站为代表的视频平台正在向文化社区、IP孵化与影视制作平台转型。也将鼓励和刺激更多的原创内容产生。在2016年,会有更多的项目在二次元领域出现。
但是,除了少数BAT或其他大型公司扶持的企业将得到快速发展外,在二次元领域,我们仍然不能过于期待出现大规模的爆发。版权的限制、社区内容变现的困难、原创内容的缺失、以及打破次元壁的难度,仍然限制了二次元经济的发展。国内二次元群体受众内部辐射尽管有力,但在群体特征方面,还是自成一家的,“主流化”也不会是一件容易的事情。
但是,风投的关注,也将带来更好玩的项目进入,以及更优质内容IP出现的可能。2016,或许真能成为国内二次元经济成长重要的一年。
母婴电商
二孩政策影响不大,但2016年行业将洗牌,真正拼实力的时候到了!
打脸指数:★★
在经历了过去一年的价格战、资本战、赞助、代言、品类拓展等连番动作之后,母婴垂直电商行业目前形成了贝贝网、蜜芽宝贝、宝宝树等鼎立的局面,但目前来看,前几名的玩家市场体量并不足够大,随着京东、聚美、唯品会等的入局,2016年母婴电商将迎来真正的洗牌,这一市场也将分出真正的胜负。