新浪扶翼推广3D动作手游案例
新浪扶翼3D动作手游案例
一、推广需求
找到自身痛点,有针对性的制定推广需求
线下宣传更新周期长,搜索引擎注册成本高,没有明星代言产品知名度低。手游生命周期短,做好宣传迫在眉睫。要把自身产品的特色做及时宣传,在竞争对手中脱颖而出。提高广告转化注册量,并逐渐降低广告成本。
二、推广执行
利用扶翼的多维定向功能精准定位目标人群,提高转化
产品目标受众定位:娱乐休闲的年轻人群,如学生、中层管理人员、年轻白领等,有游戏的兴趣爱好。
定向选择:年龄选择0~40岁;性别以男性为主;地域选择全国一线二线城市(除去港澳台、新疆、云南等
偏远地区);兴趣选择除去母婴育儿、整容美体、教育求职;时间通投(除凌晨2:00~5:00);操作系统投放IOS。
主投优质资源
所选择的投放频道:无线wap信息流和app信息流。
策略思路
计划设置:调整每组的广告计划数量,一般控制在2-3个,并为广告组设置合理充足的预算;
创意策划:偏向于手游的行业术语来编辑文案,添加更多的嘘头,更多的图片创意来吸引用户眼球,增加互动,提高点击率;
人群定向:通过一期投放分析人群数据,在二期更精准的设置潜在客户人群的兴趣;
强调沟通:耐心沟通客户,保证半天进行一次互动反馈,遇到问题当天有明确回馈,第一时间解决。
图片勤换创意,挑选点击率高的创意分析特点,增加更多互动,有名人代言的充分利用名人的人气做宣传。
三、推广效果
账户持续投放,注册转化提升60%,注册成本也大大降低。得到了客户的信任和认可。
扶翼的,是一个不断优化调整的过程,为客户着想,节约每一分广告费用。
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