使用flash插件来调用pc的摄像头如何将它嵌入到
网站建设 2021-07-02 22:42www.dzhlxh.cn网站建设
前言
之所以写这篇文章,主要是因为组长给提的一个新的需求——使用浏览器调用电脑的摄像头,来实现即时拍照的功能。在网上查了很多资料,由于这样那样的原因,最终选择了使用flash插件来调用pc的摄像头。当然,这个需求是基于B/S架构的,因此,就在想怎么把它嵌入到前端的HTML页面中。
题外话
当然,这里还没有考虑到封装,主要是先以实现为目的,后续工作再根据业务进行抽象,封装成通用的组件。好了,废话不多说,看重点。
嵌入插件
使用 object 和 embed 标签
代码展示
<span style="font-family:Microsoft YaHei;"><div style="margin-top:-30px;margin-left:-120px;">
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"
codebase="http://fpdownload.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=7,0,0,0"
width="490" height="390" id="Untitled-1" align="middle">
<param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" />
<param name="movie" value="cam.swf" />
<param name="quality" value="high" />
<param name="bgcolor" value="#ffffff" />
<embed src="cam.swf" quality="high" bgcolor="#ffffff" width="490" height="390" name="cam" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain"
type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" />
</object>
</div></span>
这种方法用到的是 Object 和 Embed 标签,可以看到 object 的很多参数和 embed 里面的很多属性是重复的。浏览器兼容性,有的浏览器支持 object,有的支持 embed,这也是为什么要修改 Flash 的参数时两个地方都要改的原因。这种方法是 Macromedia 一直以来的官方方法,最大限度的保证了 Flash 的功能,没有兼容性问题。
但现在来看,它还是存在很大问题的。
首先,无法通过验证,由于为了兼容性而嵌入的 embed 标签是不符合 W3C 的规范的。当然,如果你不在乎什么规范不规范,另当别论。
其次,微软由于种种原因,在 sp2 后限制了 IE 的 ActiveX 的使用模式,就是在页面中的 ActiveX 有一个虚框,需要用户点击一次才能正常交互。Flash是作为一个 ActiveX 嵌入到网页中的,所以它也会受牵连,只有通过 JS 嵌入 Flash 才能解决这个问题。
再次,没有 Flash 版本检测,如果版本浏览器的flash插件版本不够,或者不能正常显示你的 swf 文件,或者会弹出一个 ActiveX 的确认安装的框——这个框对很多用户来说是很恐怖的。
只使用 object 标签
代码展示
<span style="font-family:Microsoft YaHei;"><div style="margin-top:-30px;margin-left:-120px;">
<object type="application/x-shockwave-flash data="c.swf?path=cam.swf" width="490" height="390">
<param name="cam" value="c.swf?path=cam.swf" />
<img src="defqr.png"
width="550" height="400" alt="" />
</object>
</div></span>
这种方法只用到了 Object 标签,其实也就是 Flash satay。由于没有了 embed 标签,可以通过验证,是标准的嵌入 Flash 的方法,浏览器兼容性也不错,看起来几乎完美,不过还是有问题的。
首先,需要一个 holder swf 来加载你的目标 swf 以保证 IE 中的 stream 能力,如果你需要通过 flashvars 来传参,或者和页面的 JS 交互,会很麻烦。
其次,和第一种方法一样,也会弹出一个ActiveX的提示框,没有版本检测。
再次,一些低版本的浏览器(如低版本的Safari等)不认同这种方式,对它的兼容性不好。
只使用 embed 标签
代码展示
<span style="font-family:Microsoft YaHei;"><div style="margin-top:0px;margin-left:-70px;">
<embed id="cam" src="cam.swf" loop="false" menu="false" quality="best" bgcolor="#ffffff" width="450" height="350" name="webcam" align="middle" wmode="transparent" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="false" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" flashvars="width=490&height=390&objid=cameradialog">
</div></span>
这种方法只用到了 Embed 标签,对比效果来说,还是很不错的,浏览器的兼容性也还不错,都是可以加载的。当然,由于 embed 标签是不符合 W3C 的规范的,所以也不推荐使用这种方法。
使用JavaScript嵌入
使用 JS 来加载 Flash 插件,网上已经有很多的方法了,而且也有很多不错的 JS 插件供大家选择。我这里只拿 SWFObject 来简单的介绍一下。
首先,你需要下载一个 SWFObject 插件包,该插件包中包含一个 JS 脚本,这个是你需要引入的脚步文件。还包括两个 html 的例子,大家可以模仿一下。当然,你还可以去 SWFObject 的网站了解一下,网址请点击 这里 。
代码展示
<span style="font-family:Microsoft YaHei;"><script type="text/javascript" src="swfobject.js"></script>
<script type="text/javascript">
swfobject.registerObject("myId", "9.0.0", "cam.swf");
</script></span>
<span style="font-family:Microsoft YaHei;"><div style="margin-top:-30px;margin-left:-120px;">
<object id="myId" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" width="490" height="390">
<param name="movie" value="cam.swf" />
<!--[if !IE]>-->
<object type="application/x-shockwave-flash" data="cam.swf" width="490" height="390">
<!--<![endif]-->
<div>
<h1>Alternative content</h1>
<p><a href="http://www.adobe.com/go/getflashplayer"><img src="http://www.adobe.com/images/shared/download_buttons/get_flash_player.gif" alt="Get Adobe Flash player" /></a></p>
</div>
<!--[if !IE]>-->
</object>
<!--<![endif]-->
</object>
</div></span>
效果图
结束语
对比这几种方式,我更推荐使用 JS 嵌入的方式来加载 Flash 插件,这种方式不仅能保证实现 Flash 的所有功能,同时在各浏览器的兼容性方面也都表现不错,并且 JS 还可以提供更多的扩展功能,更主要是可以被更多的人复用,减少不必要的冗余代码。
插件下载地址:
之所以写这篇文章,主要是因为组长给提的一个新的需求——使用浏览器调用电脑的摄像头,来实现即时拍照的功能。在网上查了很多资料,由于这样那样的原因,最终选择了使用flash插件来调用pc的摄像头。当然,这个需求是基于B/S架构的,因此,就在想怎么把它嵌入到前端的HTML页面中。
题外话
当然,这里还没有考虑到封装,主要是先以实现为目的,后续工作再根据业务进行抽象,封装成通用的组件。好了,废话不多说,看重点。
嵌入插件
使用 object 和 embed 标签
代码展示
复制代码
代码如下:<span style="font-family:Microsoft YaHei;"><div style="margin-top:-30px;margin-left:-120px;">
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"
codebase="http://fpdownload.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=7,0,0,0"
width="490" height="390" id="Untitled-1" align="middle">
<param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" />
<param name="movie" value="cam.swf" />
<param name="quality" value="high" />
<param name="bgcolor" value="#ffffff" />
<embed src="cam.swf" quality="high" bgcolor="#ffffff" width="490" height="390" name="cam" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain"
type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" />
</object>
</div></span>
这种方法用到的是 Object 和 Embed 标签,可以看到 object 的很多参数和 embed 里面的很多属性是重复的。浏览器兼容性,有的浏览器支持 object,有的支持 embed,这也是为什么要修改 Flash 的参数时两个地方都要改的原因。这种方法是 Macromedia 一直以来的官方方法,最大限度的保证了 Flash 的功能,没有兼容性问题。
但现在来看,它还是存在很大问题的。
首先,无法通过验证,由于为了兼容性而嵌入的 embed 标签是不符合 W3C 的规范的。当然,如果你不在乎什么规范不规范,另当别论。
其次,微软由于种种原因,在 sp2 后限制了 IE 的 ActiveX 的使用模式,就是在页面中的 ActiveX 有一个虚框,需要用户点击一次才能正常交互。Flash是作为一个 ActiveX 嵌入到网页中的,所以它也会受牵连,只有通过 JS 嵌入 Flash 才能解决这个问题。
再次,没有 Flash 版本检测,如果版本浏览器的flash插件版本不够,或者不能正常显示你的 swf 文件,或者会弹出一个 ActiveX 的确认安装的框——这个框对很多用户来说是很恐怖的。
只使用 object 标签
代码展示
复制代码
代码如下:<span style="font-family:Microsoft YaHei;"><div style="margin-top:-30px;margin-left:-120px;">
<object type="application/x-shockwave-flash data="c.swf?path=cam.swf" width="490" height="390">
<param name="cam" value="c.swf?path=cam.swf" />
<img src="defqr.png"
width="550" height="400" alt="" />
</object>
</div></span>
这种方法只用到了 Object 标签,其实也就是 Flash satay。由于没有了 embed 标签,可以通过验证,是标准的嵌入 Flash 的方法,浏览器兼容性也不错,看起来几乎完美,不过还是有问题的。
首先,需要一个 holder swf 来加载你的目标 swf 以保证 IE 中的 stream 能力,如果你需要通过 flashvars 来传参,或者和页面的 JS 交互,会很麻烦。
其次,和第一种方法一样,也会弹出一个ActiveX的提示框,没有版本检测。
再次,一些低版本的浏览器(如低版本的Safari等)不认同这种方式,对它的兼容性不好。
只使用 embed 标签
代码展示
复制代码
代码如下:<span style="font-family:Microsoft YaHei;"><div style="margin-top:0px;margin-left:-70px;">
<embed id="cam" src="cam.swf" loop="false" menu="false" quality="best" bgcolor="#ffffff" width="450" height="350" name="webcam" align="middle" wmode="transparent" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="false" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" flashvars="width=490&height=390&objid=cameradialog">
</div></span>
这种方法只用到了 Embed 标签,对比效果来说,还是很不错的,浏览器的兼容性也还不错,都是可以加载的。当然,由于 embed 标签是不符合 W3C 的规范的,所以也不推荐使用这种方法。
使用JavaScript嵌入
使用 JS 来加载 Flash 插件,网上已经有很多的方法了,而且也有很多不错的 JS 插件供大家选择。我这里只拿 SWFObject 来简单的介绍一下。
首先,你需要下载一个 SWFObject 插件包,该插件包中包含一个 JS 脚本,这个是你需要引入的脚步文件。还包括两个 html 的例子,大家可以模仿一下。当然,你还可以去 SWFObject 的网站了解一下,网址请点击 这里 。
代码展示
复制代码
代码如下:<span style="font-family:Microsoft YaHei;"><script type="text/javascript" src="swfobject.js"></script>
<script type="text/javascript">
swfobject.registerObject("myId", "9.0.0", "cam.swf");
</script></span>
复制代码
代码如下:<span style="font-family:Microsoft YaHei;"><div style="margin-top:-30px;margin-left:-120px;">
<object id="myId" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" width="490" height="390">
<param name="movie" value="cam.swf" />
<!--[if !IE]>-->
<object type="application/x-shockwave-flash" data="cam.swf" width="490" height="390">
<!--<![endif]-->
<div>
<h1>Alternative content</h1>
<p><a href="http://www.adobe.com/go/getflashplayer"><img src="http://www.adobe.com/images/shared/download_buttons/get_flash_player.gif" alt="Get Adobe Flash player" /></a></p>
</div>
<!--[if !IE]>-->
</object>
<!--<![endif]-->
</object>
</div></span>
效果图
结束语
对比这几种方式,我更推荐使用 JS 嵌入的方式来加载 Flash 插件,这种方式不仅能保证实现 Flash 的所有功能,同时在各浏览器的兼容性方面也都表现不错,并且 JS 还可以提供更多的扩展功能,更主要是可以被更多的人复用,减少不必要的冗余代码。
插件下载地址: