MAYA流体教程:制作超真实的火焰效果
这篇教程是向大家介绍利用是MAYA流体来制作超真实的火焰效果,教程难度一般。主要希望大家通过这篇教程对MAYA流体有更深入的了解及掌握。推荐过来,希望大家喜欢。先看看最终的效果图:
制作步骤如下:
第1步
打开现场时,我创建了一个打火机,一些灯和白色背景。(图01)
图01
第2步
转到Dynamics菜单,然后选择Fluid Effects > Create 3D Container with Emitter。根据场景将Container调整到合适位置。(图02)
图02
第3步
选择你刚刚创建的容器,然后转到它的属性,选择fluidShape2标签。(图03)
图03
第4步
更改Container Properties和Contents Method选项的参数,如下图。(图04)
Resolution:10,10,10
Boundary Y:Y side
Temperature:选择Dynamic Grid
Fuel:选择Dynamic Grid
图04
第5步
只选择发射器进行移动。(图05)
图05
第6步
增加帧数。播放一次,知道出现火焰效果。(图06)
图06
第7步
选择容器,并选择fluidEmitter1属性,更改以下选项:(图07)
Fluid Attributes:将Heat/Voxel/Sec设置2.000;将Fuel/Voxel/Sec设置4.000
Fluid Emission Turbulence:将Turbulence设置1.150
图07
第8步
调整fluidShape2属性,并更改以下选项:(图08)
Density:将Buoyancy设置9.000;将Dissipation设置0.182
图08
第9步
fluidShape2属性改变了Contents Details中的下列选项:(图09)
Velocity:Swirl=10.000
Turbulence:Strength=0.010
Temperature:Temperature Scale=1.930;Buoyancy=9.000
图09