新资料片会给《魔兽世界》带来什么?
让我们把注意力从职业、技能、地图还有五颜六色的装备上挪开,静下心来,从行业的角度好好想想,新的资料片能够给《魔兽世界》带来些什么?
新的主角
作为内容产业的一份子,网游和电影一样,特别需要一个鲜明、突出的形象来吸引受众的眼球,聚焦他们的关注度,最终形成统一的品牌号召力。
《魔兽世界》是在这方面做得特别好的典型。在全球上亿的魔兽玩家群体中(包括《魔兽争霸》的玩家),至少有一半是冲着阿尔萨斯这个人物形象爱上魔兽的。暴雪开发团队中可能没有明星脸,所以他们干脆自己打造了一个明星出来。
不过,这种做法的弊端也很明显,那就是当阿尔萨斯被终结后,这种影响就变成了一种负担。此时魔兽需要另外一个主角,另外一个大众明星。伊利丹是最佳人选,悲情、帅气、痴心再带一点点疯狂和邪恶,伊利丹和阿尔萨斯几乎就是双胞胎,以至于暴雪需要把他再次复活一遍。
不妨大胆预测,伊利丹之后的下一个主角,或许会是希尔瓦娜斯。理由同上。
新的玩家群体
不可否认的是,《魔兽世界》需要新鲜血液,新的年龄层的玩家对这款游戏的长远来说至关重要。在过去11年中,这款网游确实赢得了一大批玩家的支持,但对于想要成为传奇的魔兽来说,仅仅一代玩家还不够。就连暴雪自己也承认,“玩家年龄变大后不再有那么多的闲暇时光了。”
这与游戏无关,有关系的是人生阶段。
新的资料片推出后,势必掀起一阵新的魔兽风潮——其实已经掀起了。至消息公开以来,新资料片的相关讯息一直占据着游戏媒体的头条。年轻的玩家群体会因此关注到这款游戏,而一旦他们开始关注,基本上就将被吸引,魔兽有这个实力。
这将给魔兽带来新的玩家血液,同时,暂离游戏的老玩家也回回归,至少是部分回归。这部分玩家其实也可以看做新鲜血液。
新的市场格局
新资料片更深层次的意义,恐怕是对网游行业格局的微妙影响。手游和页游兴起后,端游市场有所萎缩,却更加稳固。投机者和中小公司,都转向更能赚快钱的页手游,唯有几大公司仍坚守端游市场,比拼更依赖实力。
新资料片无疑为《魔兽世界》这方加注了更大的筹码,让运营公司面对市场竞争时更有底气,甚至有余力来获得更多的新份额。
总之,新资料片的推出算是恰到好处,从推出时机选择的精准,也可看出暴雪对游戏市场的专业度。因此有很大的可能,这款伟大网游还能继续陪伴我们十年。