offset指令
offset指令是什么,怎么使用呢?不知道的小伙伴来看看小编今天的分享吧!
1、offset指令简介:
伪指令offset是汇编语言中编译器处理的符号,它的功能是取得标号的偏移地址。
assume cs:code
code segment
start: mov ax,offset start ;相当于mov ax,0
;start所标记的是代码段的第一条指令,偏移地址为0
s: mov ax,offset s ;相当于mov ax,3
;s所标记的指令是代码段中的第二条指令,第一条指令的长度为3byte,则s的偏移地址为3
code ends
end start
2、问题:
有如下程序段,填写两条指令,使改程序在运行中将s处的第一条指令复制到s0处:
代码如下:
;问题:有如下程序段,填写两条指令,使改程序在运行中将s处的第一条指令复制到s0处:
assume cs:code
code segment
s: mov ax,bx ;mov ax,bx机器码占两个字节
mov si,offset s
mov di,offset s0
mov dx,cs:[si] ;数据从哪里来
mov cs:[di],dx ;数据到哪里去
s0: nop ;cpu遇到nop指令什么都不做,nop指令占一个字节
nop
code ends
end s
拓展资料:
addr和offset指令的区别:
一、相同点
1、addr 和 offset 操作符都是获得操作数的偏移地址;
2、addr 和 offset 的处理都是先检查处理的是全局还是局部变量,若是全局变量则把其地址放到目标文件中。
二、不同点
1、 addr 伪操作符,只能用在 invoke 伪指令语句中; (本来就是为了在invoke指令中,使用局部变量的地址)
在其他例如mov指令中,可以先使用lea指令,来取得局部变量的地址
2、 offset 伪操作符可以用在任何可能涉及偏移地址的指令(当然包括 invoke 伪指令)并想获取操作数偏移地址的场合中;
3、addr 不能处理向前引用(即 addr 引用的操作数必须在使用 addr 前就得定义或声明),而offset 则能(不管引用的操作数是
其前或其后定义或声明);
所谓向前引用是指:标号的定义是在invoke 语句之后,比如在如下的例子:
invoke MessageBox,NULL, addr MsgBoxText,addr MsgBoxCaption,MB_OK //引用MsgBoxText、MsgBoxCaption 在先
......
MsgBoxCaption db "Iczelion Tutorial No.2",0 //定义或声明 MsgBoxCaption 在 addr 后
MsgBoxText db "Win32 Assembly is Great!",0 //定义或声明 MsgBoxText 在 addr 后
如果您是用 addr 而不是 offset 的话,那 MASM 就会报
4、addr 是运行阶段在堆栈中分配内存空间,offset 是编译阶段由编译器解释。因此,addr 可以处理局部变量而 offset 则不能。
5、addr 如果检查到待处理的变量是局部变量,就在执行 invoke 语句前产生如下指令序列:
lea eax,operand
push eax
因为 lea 指令能够在运行时决定标号的有效地址,所以有了上述指令序列,就可以保证 invoke 的正确执行了。
总结:为了避免出现错误,建议除在局部变量中引用 addr 操作符外,其它场合使用 offset。
说明:某些文章中对 addr 和 offset 所引用的对象仅用了“变量或标号”,我是用“操作数”来阐述的,本人的观点是:
变量或标号感觉上包含的概念过窄,比如结构、函数等等,因此,觉得使用操作数好像感觉准确些。
以上就是小编今天的分享了,希望可以帮助到大家。