Vue 3.0自定义指令的使用入门
提示:在阅读本文前,建议您先阅读 Vue 3 官方文档 自定义指令 章节的内容。
一、自定义指令
1、注册全局自定义指令
const app = Vue.createApp({}) // 注册一个全局自定义指令 v-focus app.directive('focus', { // 当被绑定的元素挂载到 DOM 中时被调用 mounted(el) { // 聚焦元素 el.focus() } })
2、使用全局自定义指令
<div id="app"> <input v-focus /> </div>
3、完整的使用示例
<div id="app"> <input v-focus /> </div> <script> const { createApp } = Vue const app = Vue.createApp({}) // ① app.directive('focus', { // ② // 当被绑定的元素挂载到 DOM 中时被调用 mounted(el) { el.focus() // 聚焦元素 } }) app.mount('#app') // ③ </script>
当页面加载完成后,页面中的输入框元素将自动获得焦点。该示例的代码比较简单,主要包含 3 个步骤:创建 App 对象、注册全局自定义指令和应用挂载。其中创建 App 对象的细节,阿宝哥会在后续的文章中单独介绍,狼蚁网站SEO优化我们将重点分析其他 2 个步骤。首先我们先来分析注册全局自定义指令的过程。
二、注册全局自定义指令的过程
在以上示例中,我们使用 app 对象的 directive 方法来注册全局自定义指令:
app.directive('focus', { // 当被绑定的元素挂载到 DOM 中时被调用 mounted(el) { el.focus() // 聚焦元素 } })
当然,除了注册全局自定义指令外,我们也可以注册局部指令,因为组件中也接受一个 directives 的选项:
directives: { focus: { mounted(el) { el.focus() } } }
对于以上示例来说,我们使用的 app.directive 方法被定义在 runtime-core/src/apiCreateApp.ts 文件中:
// packages/runtime-core/src/apiCreateApp.ts export function createAppAPI<HostElement>( render: RootRenderFunction, hydrate?: RootHydrateFunction ): CreateAppFunction<HostElement> { return function createApp(rootComponent, rootProps = null) { const context = createAppContext() let isMounted = false const app: App = (context.app = { // 省略部分代码 _context: context, // 用于注册或检索全局指令。 directive(name: string, directive?: Directive) { if (__DEV__) { validateDirectiveName(name) } if (!directive) { return context.directives[name] as any } if (__DEV__ && context.directives[name]) { warn(`Directive "${name}" has already been registered in target app.`) } context.directives[name] = directive return app }, return app } }
通过观察以上代码,我们可以知道 directive 方法支持以下两个参数:
- name:表示指令的名称;
- directive(可选):表示指令的定义。
name 参数比较简单,所以我们重点分析 directive 参数,该参数的类型是 Directive 类型:
// packages/runtime-core/src/directives.ts export type Directive<T = any, V = any> = | ObjectDirective<T, V> | FunctionDirective<T, V>
由上可知 Directive 类型属于联合类型,所以我们需要继续分析 ObjectDirective 和 FunctionDirective 类型。这里我们先来看一下 ObjectDirective 类型的定义:
// packages/runtime-core/src/directives.ts export interface ObjectDirective<T = any, V = any> { created?: DirectiveHook<T, null, V> beforeMount?: DirectiveHook<T, null, V> mounted?: DirectiveHook<T, null, V> beforeUpdate?: DirectiveHook<T, VNode<any, T>, V> updated?: DirectiveHook<T, VNode<any, T>, V> beforeUnmount?: DirectiveHook<T, null, V> unmounted?: DirectiveHook<T, null, V> getSSRProps?: SSRDirectiveHook }
该类型定义了对象类型的指令,对象上的每个属性表示指令生命周期上的钩子。而 FunctionDirective 类型则表示函数类型的指令:
// packages/runtime-core/src/directives.ts export type FunctionDirective<T = any, V = any> = DirectiveHook<T, any, V> export type DirectiveHook<T = any, Prev = VNode<any, T> | null, V = any> = ( el: T, binding: DirectiveBinding<V>, vnode: VNode<any, T>, prevVNode: Prev ) => void
介绍完 Directive 类型,我们再回顾一下前面的示例,相信你就会清晰很多:
app.directive('focus', { // 当被绑定的元素挂载到 DOM 中时触发 mounted(el) { el.focus() // 聚焦元素 } })
对于以上示例,当我们调用 app.directive 方法注册自定义 focus 指令时,就会执行以下逻辑:
directive(name: string, directive?: Directive) { if (__DEV__) { // 避免自定义指令名称,与已有的内置指令名称冲突 validateDirectiveName(name) } if (!directive) { // 获取name对应的指令对象 return context.directives[name] as any } if (__DEV__ && context.directives[name]) { warn(`Directive "${name}" has already been registered in target app.`) } context.directives[name] = directive // 注册全局指令 return app }
当 focus 指令注册成功之后,该指令会被保存在 context 对象的 directives 属性中,具体如下图所示:
顾名思义 context 是表示应用的上下文对象,那么该对象是如何创建的呢?其实,该对象是通过 createAppContext 函数来创建的:
const context = createAppContext()
而 createAppContext 函数被定义在 runtime-core/src/apiCreateApp.ts 文件中:
// packages/runtime-core/src/apiCreateApp.ts export function createAppContext(): AppContext { return { app: null as any, config: { isNativeTag: NO, performance: false, globalProperties: {}, optionMergeStrategies: {}, isCustomElement: NO, errorHandler: undefined, warnHandler: undefined }, mixins: [], components: {}, directives: {}, provides: Object.create(null) } }
看到这里,是不是觉得注册全局自定义指令的内部处理逻辑其实挺简单的。那么对于已注册的 focus 指令,何时会被调用呢?要回答这个问题,我们就需要分析另一个步骤 —— 应用挂载。
三、应用挂载的过程
为了更加直观地了解应用挂载的过程,阿宝哥利用 Chrome 开发者工具,记录了应用挂载的主要过程:
通过上图,我们就可以知道应用挂载期间所经历的主要过程。此外,从图中我们也发现了一个与指令相关的函数 resolveDirective。很明显,该函数用于解析指令,且该函数在 render 方法中会被调用。在源码中,我们找到了该函数的定义:
// packages/runtime-core/src/helpers/resolveAssets.ts export function resolveDirective(name: string): Directive | undefined { return resolveAsset(DIRECTIVES, name) }
在 resolveDirective 函数内部,会继续调用 resolveAsset 函数来执行具体的解析操作。在分析 resolveAsset 函数的具体实现之前,我们在 resolveDirective 函数内部加个断点,来一睹 render 方法的 “芳容”:
在上图中,我们看到了与 focus 指令相关的 _resolveDirective("focus") 函数调用。前面我们已经知道在 resolveDirective 函数内部会继续调用 resolveAsset 函数,该函数的具体实现如下:
// packages/runtime-core/src/helpers/resolveAssets.ts function resolveAsset( type: typeof COMPONENTS | typeof DIRECTIVES, name: string, warnMissing = true ) { const instance = currentRenderingInstance || currentInstance if (instance) { const Component = instance.type // 省略解析组件的处理逻辑 const res = // 局部注册 resolve(instance[type] || (Component as ComponentOptions)[type], name) || // 全局注册 resolve(instance.appContext[type], name) return res } else if (__DEV__) { warn( `resolve${capitalize(type.slice(0, -1))} ` + `can only be used in render() or setup().` ) } }
因为注册 focus 指令时,使用的是全局注册的方式,所以解析的过程会执行 resolve(instance.appContext[type], name) 该语句,其中 resolve 方法的定义如下:
function resolve(registry: Record<string, any> | undefined, name: string) { return ( registry && (registry[name] || registry[camelize(name)] || registry[capitalize(camelize(name))]) ) }
分析完以上的处理流程,我们可以知道在解析全局注册的指令时,会通过 resolve 函数从应用的上下文对象中获取已注册的指令对象。在获取到 _directive_focus 指令对象后,render 方法内部会继续调用 _withDirectives 函数,用于把指令添加到 VNode 对象上,该函数被定义在 runtime-core/src/directives.ts 文件中:
// packages/runtime-core/src/directives.ts export function withDirectives<T extends VNode>( vnode: T, directives: DirectiveArguments ): T { const internalInstance = currentRenderingInstance // 获取当前渲染的实例 const instance = internalInstance.proxy const bindings: DirectiveBinding[] = vnode.dirs || (vnode.dirs = []) for (let i = 0; i < directives.length; i++) { let [dir, value, arg, modifiers = EMPTY_OBJ] = directives[i] // 在 mounted 和 updated 时,触发相同行为,而不关系其他的钩子函数 if (isFunction(dir)) { // 处理函数类型指令 dir = { mounted: dir, updated: dir } as ObjectDirective } bindings.push({ dir, instance, value, oldValue: void 0, arg, modifiers }) } return vnode }
因为一个节点上可能会应用多个指令,所以 withDirectives 函数在 VNode 对象上定义了一个 dirs 属性且该属性值为数组。对于前面的示例来说,在调用 withDirectives 函数之后,VNode 对象上就会新增一个 dirs 属性,具体如下图所示:
通过上面的分析,我们已经知道在组件的 render 方法中,我们会通过 withDirectives 函数把指令注册对应的 VNode 对象上。那么 focus 指令上定义的钩子什么时候会被调用呢?在继续分析之前,我们先来介绍一下指令对象所支持的钩子函数。
一个指令定义对象可以提供如下几个钩子函数 (均为可选):
- created:在绑定元素的属性或事件监听器被应用之前调用。
- beforeMount:当指令第一次绑定到元素并且在挂载父组件之前调用。
- mounted:在绑定元素的父组件被挂载后调用。
- beforeUpdate:在更新包含组件的 VNode 之前调用。
- updated:在包含组件的 VNode 及其子组件的 VNode 更新后调用。
- beforeUnmount:在卸载绑定元素的父组件之前调用。
- unmounted:当指令与元素解除绑定且父组件已卸载时,只调用一次。
介绍完这些钩子函数之后,我们再来回顾一下前面介绍的 ObjectDirective 类型:
// packages/runtime-core/src/directives.ts export interface ObjectDirective<T = any, V = any> { created?: DirectiveHook<T, null, V> beforeMount?: DirectiveHook<T, null, V> mounted?: DirectiveHook<T, null, V> beforeUpdate?: DirectiveHook<T, VNode<any, T>, V> updated?: DirectiveHook<T, VNode<any, T>, V> beforeUnmount?: DirectiveHook<T, null, V> unmounted?: DirectiveHook<T, null, V> getSSRProps?: SSRDirectiveHook
好的,接下来我们来分析一下 focus 指令上定义的钩子什么时候被调用。同样,阿宝哥在 focus 指令的 mounted 方法中加个断点:
在图中右侧的调用栈中,我们看到了 invokeDirectiveHook 函数,很明显该函数的作用就是调用指令上已注册的钩子。出于篇幅考虑,具体的细节阿宝哥就不继续介绍了,感兴趣的小伙伴可以自行断点调试一下。
四、阿宝哥有话说
4.1 Vue 3 有哪些内置指令?
在介绍注册全局自定义指令的过程中,我们看到了一个 validateDirectiveName 函数,该函数用于验证自定义指令的名称,从而避免自定义指令名称,与已有的内置指令名称冲突。
// packages/runtime-core/src/directives.ts export function validateDirectiveName(name: string) { if (isBuiltInDirective(name)) { warn('Do not use built-in directive ids as custom directive id: ' + name) } }
在 validateDirectiveName 函数内部,会通过 isBuiltInDirective(name) 语句来判断是否为内置指令:
const isBuiltInDirective = /*#__PURE__*/ makeMap( 'bind,cloak,else-if,else,for,html,if,model,on,once,pre,show,slot,text' )
以上代码中的 makeMap 函数,用于生成一个 map 对象(Object.create(null))并返回一个函数,用于检测某个 key 是否存在 map 对象中。另外,通过以上代码,我们就可以很清楚地了解 Vue 3 中为我们提供了哪些内置指令。
4.2 指令有几种类型?
在 Vue 3 中指令分为 ObjectDirective 和 FunctionDirective 两种类型:
// packages/runtime-core/src/directives.ts export type Directive<T = any, V = any> = | ObjectDirective<T, V> | FunctionDirective<T, V>
ObjectDirective
export interface ObjectDirective<T = any, V = any> { created?: DirectiveHook<T, null, V> beforeMount?: DirectiveHook<T, null, V> mounted?: DirectiveHook<T, null, V> beforeUpdate?: DirectiveHook<T, VNode<any, T>, V> updated?: DirectiveHook<T, VNode<any, T>, V> beforeUnmount?: DirectiveHook<T, null, V> unmounted?: DirectiveHook<T, null, V> getSSRProps?: SSRDirectiveHook }
FunctionDirective
export type FunctionDirective<T = any, V = any> = DirectiveHook<T, any, V> export type DirectiveHook<T = any, Prev = VNode<any, T> | null, V = any> = ( el: T, binding: DirectiveBinding<V>, vnode: VNode<any, T>, prevVNode: Prev ) => void
如果你想在 mounted 和 updated 时触发相同行为,而不关心其他的钩子函数。那么你可以通过将回调函数传递给指令来实现
app.directive('pin', (el, binding) => { el.style.position = 'fixed' const s = binding.arg || 'top' el.style[s] = binding.value + 'px' })
4.3 注册全局指令与局部指令有什么区别?
注册全局指令
app.directive('focus', { // 当被绑定的元素挂载到 DOM 中时被调用 mounted(el) { el.focus() // 聚焦元素 } });
注册局部指令
const Component = defineComponent({ directives: { focus: { mounted(el) { el.focus() } } }, render() { const { directives } = this.$options; return [withDirectives(h('input'), [[directives.focus, ]])] } });
解析全局注册和局部注册的指令
// packages/runtime-core/src/helpers/resolveAssets.ts function resolveAsset( type: typeof COMPONENTS | typeof DIRECTIVES, name: string, warnMissing = true ) { const instance = currentRenderingInstance || currentInstance if (instance) { const Component = instance.type // 省略解析组件的处理逻辑 const res = // 局部注册 resolve(instance[type] || (Component as ComponentOptions)[type], name) || // 全局注册 resolve(instance.appContext[type], name) return res } }
4.4 内置指令和自定义指令生成的渲染函数有什么区别?
要了解内置指令和自定义指令生成的渲染函数的区别,阿宝哥以 v-if 、v-show 内置指令和 v-focus 自定义指令为例,然后使用 Vue 3 Template Explorer 这个在线工具来编译生成渲染函数:
v-if 内置指令
<input v-if="isShow" /> const _Vue = Vue return function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) { with (_ctx) { const { createVNode: _createVNode, openBlock: _openBlock, createBlock: _createBlock, createCommentVNode: _createCommentVNode } = _Vue return isShow ? (_openBlock(), _createBlock("input", { key: 0 })) : _createCommentVNode("v-if", true) } }
对于 v-if 指令来说,在编译后会通过 ?: 三目运算符来实现动态创建节点的功能。
v-show 内置指令
<input v-show="isShow" /> const _Vue = Vue return function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) { with (_ctx) { const { vShow: _vShow, createVNode: _createVNode, withDirectives: _withDirectives, openBlock: _openBlock, createBlock: _createBlock } = _Vue return _withDirectives((_openBlock(), _createBlock("input", null, null, 512 /* NEED_PATCH */)), [ [_vShow, isShow] ]) } }
以上示例中的 vShow 指令被定义在 packages/runtime-dom/src/directives/vShow.ts 文件中,该指令属于 ObjectDirective 类型的指令,该指令内部定义了 beforeMount、mounted、updated 和 beforeUnmount 四个钩子。
v-focus 自定义指令
<input v-focus /> const _Vue = Vue return function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) { with (_ctx) { const { resolveDirective: _resolveDirective, createVNode: _createVNode, withDirectives: _withDirectives, openBlock: _openBlock, createBlock: _createBlock } = _Vue const _directive_focus = _resolveDirective("focus") return _withDirectives((_openBlock(), _createBlock("input", null, null, 512 /* NEED_PATCH */)), [ [_directive_focus] ]) } }
通过对比 v-focus 与 v-show 指令生成的渲染函数,我们可知 v-focus 自定义指令与 v-show 内置指令都会通过 withDirectives 函数,把指令注册到 VNode 对象上。而自定义指令相比内置指令来说,会多一个指令解析的过程。
此外,如果在 input 元素上,同时应用了 v-show 和 v-focus 指令,则在调用 _withDirectives 函数时,将使用二维数组:
<input v-show="isShow" v-focus /> const _Vue = Vue return function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) { with (_ctx) { const { vShow: _vShow, resolveDirective: _resolveDirective, createVNode: _createVNode, withDirectives: _withDirectives, openBlock: _openBlock, createBlock: _createBlock } = _Vue const _directive_focus = _resolveDirective("focus") return _withDirectives((_openBlock(), _createBlock("input", null, null, 512 /* NEED_PATCH */)), [ [_vShow, isShow], [_directive_focus] ]) } }
4.5 如何在渲染函数中应用指令?
除了在模板中应用指令之外,利用前面介绍的 withDirectives 函数,我们可以很方便地在渲染函数中应用指定的指令:
<div id="app"></div> <script> const { createApp, h, vShow, defineComponent, withDirectives } = Vue const Component = defineComponent({ data() { return { value: true } }, render() { return [withDirectives(h('div', '我是阿宝哥'), [[vShow, this.value]])] } }); const app = Vue.createApp(Component) app.mount('#app') </script>
本文阿宝哥主要介绍了在 Vue 3 中如何自定义指令、如何注册全局和局部指令。为了让大家能够更深入地掌握自定义指令的相关知识,阿宝哥从源码的角度分析了指令的注册和应用过程。
在后续的文章中,阿宝哥将会介绍一些特殊的指令,当然也会重点分析一下双向绑定的原理,感兴趣的小伙伴不要错过哟。
以上就是Vue 3.0自定义指令的使用入门的详细内容,更多关于Vue 3.0自定义指令的使用的资料请关注狼蚁SEO其它相关文章!