资本热捧二次元,制服、短裙、女仆装占领地球

网络推广 2021-07-09 20:32www.dzhlxh.cn网络推广竞价

二次元不再是非主流文化,而变成网络主流文化,也成了资本追逐的对象。2014年,核心二次元用户规模达4984万人,而泛二次元用户规模达1亿人。在未来,核心二次元用户将会稳定增长,预计2016年规模达7008万人,随着动漫IP化运营日益显著,动画电影不断渗透,预计2016年泛二次元用户规模达2亿。

身着制服、短裙、女仆装以及颜色各异的头发,这些“二次元人类”出现在了北京展览馆剧场。

8月14日,上千人聚集在北京展览馆剧场,共赴一场二次元世界的盛会——电玩游戏音乐大会(VGL)。

所谓二次元,本意是二维空间,现指动画、游戏等作品中的虚构世界。作为一个以90后为主要消费人群的领域,二次元愈加成为互联网不可忽视的一股力量。

作为本届VGL的主办方,AcFun(弹幕视频网站,俗称A站)总编刘炎焱身处的北展剧场座无虚席。而在另一个虚拟的场所——资本市场,二次元正被热捧。

  二次元从边缘到主流

以90后为主要消费人群的二次元,逐渐成为主流。比如主流视频网站开始尝试添加二次元的代表产品“弹幕”,电视台的一些综艺节目也尝试加入弹幕元素。

8月6日,弹幕视频网站A站宣布完成A轮融资5000万美元,本轮融资由合一集团(原优酷土豆集团)领投,且A站估值已超过2亿美元。

而就在今年3月,合一还因版权问题和A站对簿公堂,如今剧情大逆转。至于合一为何要与A站化敌为友,A站总编刘炎焱猜测说,合一应该不希望放弃年轻人的市场。

粉丝经济年代,像A站这样聚集了大量粉丝用户的网站逐渐被资本盯上。

创新工场投资总监陈悦天分析说,现在已经进入粉丝传播和社群传播时代了,随着互联网的发展,人群和人群间不是越来越连接而是越来越割裂,互联网给了亚文化代表的新内容最好的崛起土壤。

值得注意的是,这群亚文化滋养起的年轻人正在长大,成为消费主力。“以前消费这类文化的人长大了,开始进入主流社会的时候,其传播力会由于更强烈的核心向产生更大的共鸣,从而更剧烈地引爆。”陈悦天说。

刘炎焱称自己也是一个“二次元人类”,对这种粉丝效应深有体会。

从1996年就进入动漫行业的刘炎焱还记得,起初几年,只要有文章提到电子游戏了,接下来一定是“鸦片”、“毒品”,那时候的主流文化对打游戏这件事充满敌意。

2003年,同样在北展剧场,回国不久的刘炎焱赶上了第二届Chinajoy,尽管那时参展厂商只有十几家,但足以令刘炎焱和他的同行兴奋,刘炎焱感慨说“游戏也算个行业了”,以后做动漫的兄弟们有活路了。

事实上,二次元正朝着刘炎焱预想的方向发展。市场调研机构艾瑞咨询今年7月发布的《中国二次元行业报告》显示,二次元主要包括动画片(非低幼)、轻小说、漫画、游戏等四个方面。2014年,核心二次元用户规模达4984万人,而泛二次元用户规模达1亿人。在未来,核心二次元用户将会稳定增长,预计2016年规模达7008万人,随着动漫IP化运营日益显著,动画电影不断渗透,预计2016年泛二次元用户规模达2亿。

重金找“内容坯子”

粉丝经济下,对好内容的需求更为迫切。甚至有公司不惜重金寻找“内容”,因为优质内容不仅能大规模变现,而且可持续。

8月12日,上市公司奥飞动漫宣布拟以9.04亿元人民币交易作价,通过“现金+股票”的交易方式,收购“有妖气”母公司北京四月星空100%股权。

奥飞动漫高级副总裁、互动娱乐CEO陈德荣表示,“对奥飞来说,和‘有妖气’走到一起,相当于收获了中国最大的动漫IP金矿。”

奥飞动漫宣布,被粉丝戏称为“妖气三大漫”的《端脑》《镇魂街》《雏蜂》将拍成真人大电影。除此之外,奥飞还打出了包括《十万个冷笑话2》在内的八部大电影计划的组合拳,堪称中国动漫电影史上最大的一项电影计划发布。

事实上,内容类IP在中国的大规模变现,是在这两年内发生的。手游是移动互联网与内容产业的第一个交汇点。手游的流量结构非常依赖泛大众的排行榜,于是火影海贼、魔兽奇迹等一次IP成为了手游不可或缺的吸量神器。

《我叫MT》《刀塔传奇》两款现象级作品,前世今生都是一个满满流淌着青春情怀的二次IP。唐家三少通过《唐门世界》和资本运作,在短短几个月内一次套现了他在盛大文学几年都没有挣到的钱。

这种变现不仅迅猛,而且持久。火影海贼的粉丝被洗了多次后,吸量和付费率依旧精彩,以致按捺不住的腾讯索性将这两大民工漫版权羞涩地揣入囊中:顶级的游戏视频主播,一个人就可以持续通过淘宝链接一年变现近千万之巨。

资本“狙击”二次元

经历了初期缓慢生长之后,二次元领域如今成为了群雄竞逐之地。

郑兰是较早进入泛二次元领域的投资人之一,她从2011年开始关注泛二次元领域,先后投资了暖暖环游世界、Dota传奇。但彼时供职于IDG的郑兰经常会看到心动的项目而无法投资,因为当时的动漫、电竞等项目通常资金需求规模都比较小,而IDG的天使级投资一般都在100万美元以上。

郑兰因此出走IDG,成为了博派资本的合伙人,专注于游戏等领域投资。

从去年开始,二次元概念逐渐升温,今年相关领域的投资更是异常火热。BAT巨头、创新工场、奥飞,也包括郑兰的老东家IDG纷纷出手,大波资本涌入二次元。

不过,好的项目遇上好的资本依然艰难。所以,郑兰真正投资的并不多,尤其是加入了对创业者要有企业家潜质的要求后,郑兰说从前看100个项目投10个,现在只投1个。

“二次元投资就像狙击手,讲究精准”,郑兰说。热闹的资本能否击中未来用户,又是一场豪赌。

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