山寨手游泛滥成灾:手游IP侵权成行业潜规则
近日,热播剧《花千骨》同名手游和页游都已上线,而《花千骨》拥有大量的观众和粉丝,所以同名游戏也会吸引很多人试玩。但这款手游也逃不出山寨的命运,蜗牛数字称该游戏高度抄袭旗下的《太极熊猫》。其实手游、页游抄袭现象已泛滥成灾,只要是热门的游戏类型或产品,可以说基本上都被抄袭或山寨了。国内游戏市场抄袭风一直存在,游戏公司的维权成本比较高,只能尽可能的防止自己原创的游戏不被山寨。
换个游戏名称就变成自己的产品,这样投机取巧的抄袭,在研发成本上可以节省很多。而且效仿当下热门的游戏类型,更容易获得玩家们的支持和认可,但确实是侵犯知识产权了,属于违法行为。只是目前国内游戏行业普遍如此,已经成为行业内部的潜规则了。在创意上效仿还可以理解,若是连故事架构和玩法上都抄袭,那就实在太恶心了。国内游戏行业正在进入快餐化消费时代,运营商都想着如何赚快钱,没有考虑到游戏的长远盈利,所以国产手游、页游火的快,死的也快。
要杜绝大量山寨手游的出现,归根结底是如何鉴别是否构成侵权,也就是说衡量一款手游是否抄袭他人的标准在哪。游戏产品主要包括三个方面:故事情节、游戏构建、画面设计等。一些手游一打开就能发现与其他游戏的相似度很高,包括人物角色的设计等。完全就是换个名而已,不仅是一些小游戏公司爱抄袭,就连腾讯、网易这样的互联网巨头,也会在游戏领域抄袭别人的优秀作品。要尊重知识产权,抄袭的手游或其他游戏类型,必须得到相应的处罚。
即便是明确了《花千骨》同名手游是抄袭别人的,蜗牛数字最终也赢得了胜利,并且获得了一定的赔偿。但是如果赔偿只要十几万或几十万,对于一款十分热门的手游来说,应该说这点赔偿只是九牛一毛。所以由于违法成本非常低,许多游戏运营商宁可被起诉,也会继续走抄袭之路,因为运营商们可能已经靠这款手游赚了几百万。打击抄袭的山寨游戏,最直接有效的方式就是巨额罚款,让那些打算抄袭他人作品的游戏公司望而却步。
手游侵权现象还会长期存在,这与当下手游市场的快餐消费心理有直接关系。真正优秀的国产手游不多,反而都是那些跟风抄袭的非常多。一旦有一款手游变火了,随之而来的就是大批量的抄袭和复制,形成了一种恶性的循环!
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