苹进VR市场?
虽然 VR 设备的用途很广泛,但是我们的目光更多还是集中到虚拟现实设备带给我们的娱乐体验上面。尽管这个市场看起来很热闹, VR 游戏也越来越多,效果越来越好,似乎大家都已经走到了苹果的前面,不过苹果依然保持了沉默。
不管外面说得怎么天花乱坠,苹果依然没有暗示自己的虚拟现实设备到底什么时候到来。虽然说 iPhone 已经适配一些VR设备,不过,到底苹果的虚拟现实设备什么时候到来?苹果还在等待什么?这都令人想入非非。
事实上,VR游戏虽然说看起来空间很大,但是由于各方面的限制,其实暂时留给 VR 制造商们活动的空间并不充裕,或许当苹果决定进入 VR 游戏这个领域的时候, VR 设备已经是人人都可以负担得起的了。这里指的当然不是谷歌的 Cardboard ,而是比 HTC Vive 更为成熟的设备。
当然,我们还需要VR游戏拥有更先进的模式,甚至说这些设备会变得非常轻便和独立存在。苹果在尝试将自己的风险投资用于虚拟现实游戏之前,他们肯定会评估好,到底自己距离完美的平衡点还有多远。
还没有人能在 VR 设备的市场上找到获胜的公式,便宜的谷歌 Cardboard 或许是一种方式,看起来相对专业的 HTC Vive 也许又是另外一种方式,或者说,还有更多更容易被消费者所接纳的道路?
苹果倾向于在新兴平台上等待,从历史上看,苹果每一次新的“概念”通常都是成功的,即使是大家吐槽的 Apple Watch ,它也取得了竞争对手望尘莫及的成绩。如果最终的苹果 VR 获得了像 Apple Watch 一样的命运,其实我觉得苹果并不会对此抱怨太多。要知道新的Apple TV开始注重游戏性,以后的苹果 VR 还要完美适配 Apple TV ?
好吧, 如果虚拟现实是一个游戏平台,拥有专用的硬件和空间的话,那么你开发一个虚拟现实头盔出来,其实并没有什么意义,因为你还要依仗他人,如果可以期待,我们宁愿苹果VR拥有自己独特的系统,能与 iOS 完美契合,为了抢着进入市场而进入市场,这并不是苹果