神舟G9-CU7PK怎么样 神舟G9-CU7PK全面评测
大家都知道,自1999年NVIDIA发布首个GPU GeForce 256已经过去了21年,“GPU”在NVIDIA的率领下,性能与技术持续攀升,全新的RTX 20系显卡引入了实时光线追踪与DLSS技术,使得游戏画面真假难辨,至此,我们进入了一个全新的时代。
自20系显卡发售以来越来越多的游戏支持光线追踪以及DLSS
在光追的终端产品上,并不是所有游戏本都能将GPU的光追性能完整的发挥出来,而神舟这个以性价比闻名于世的品牌则为我们带来了不少性能出众的光追游戏本产品,覆盖到了各个价格段,今天我拿到了神舟G9-CU7PK,17.3英寸大屏光追游戏本,其产品配置为:
GPU:NVIDIA GeForce RTX 2070
CPU:i7-10750H
内存:双通道16GB DDR4 3200MHz
硬盘:256GB PCIe SSD+1TB HDD
屏幕:17.3英寸1080P全高清屏幕
神舟G9-CU7PK
01 实时光线追踪+DLSS 2.0
在20系显卡之前,游戏在图形渲染方面的技术始终依靠光栅化渲染,这种依靠几何数据转化为像素从而呈现在屏幕上的渲染方式并不能完全模拟光线的真实反射,虽然各游戏厂商尽力将画面做的逼真,但光栅化本身的局限性使他发展至今已经达到了瓶颈,画面无法再次获得质的提升,而实时光线追踪技术可以在图形渲染过程中实时模拟环境光线,准确模拟出光线的折射、反射等,渲染出的画面几乎与现实无异。
当年席卷全球的《阿凡达》就运用了光线追踪技术
在RTX20系显卡发布之前,实时光线追踪只能出现在电影中,电影制作周期长,经费足,允许制作方动用庞大的服务器群组长时间渲染画面,直到英伟达革命性的图灵架构出现,个人消费级显卡也实现了“实时光线追踪”的功能,玩家朋友们可以随时享受到实时光线追踪带来的逼真画面。
当然,实时光追所需要的算力极大,虽然画质提升了,但帧数下降严重,英伟达为此又开发出了DLSS技术,DLSS全称Deep Learning Super Sampling,即深度学习超采样,这项技术可以在不损失画质的情况下,通过人工智能,直接把游戏渲染画面实现4倍超采样,也就是说,这项功能开启后,只需要渲染1080P的画面即可完成在4K分辨率下的游戏,游戏帧数大幅度提高。如今,英伟达DLSS技术来到了2.0版本,更好适配游戏,帧数提高明显。
DLSS2.0 能够明显提升帧数
总体来说就是,NVIDIA图灵架构显卡下的实时光线追踪+DLSS2.0技术可以帮助我们在稳定帧数的同时,大幅度提升游戏画质。
那么具体表现如何呢?我们一起来看看。
神舟G9-CU7PK搭载了NVIDIA GeForce RTX 2070 GPU,8GB GDDR6显存,2304个流处理器,显存位宽256 bit,基准频率1260MHz,Boost频率1455MHz。在3DMARK基准测试中,Time Spy模式7743分,其中GPU得分7816分;
Fire Strike Extreme模式9483分,其中GPU得分9825分;
在代表实时光线追踪能力的Port Royal模式中得分4611分。
Time Spy
Fire Strike Extreme
Port Royal
通过基准测试来看,这块RTX2070整体表现发挥正常,属于目前GPU中,中高端的水平,接下来我们再一同通过《Control》这款游戏来实际体验一下实时光追与DLSS2.0。
进入游戏来到一个大玻璃前,可以看到,黑压压一大片,基本上什么也没有,而如果打开实时光线追踪,可以明显看到玻璃上反射出楼梯走廊的画面。
不开光追:玻璃上啥都没有
打开实时光线追踪:反射出楼梯走廊
我同时记录了在该场景下仅打开实时光线追踪与同时打开实时光线追踪和DLSS的帧数,可以看到,打开DLSS后帧数明显提升了不少,游戏画面更加流畅。
上:打开实时光线追踪与DLSS 下:仅打开实时光线追踪
我们换一个场景再来看一下,不打开实时光线追踪的情况下整个画面黑压压一大片,感觉没有任何光线发射,而打开实时光线追踪后,画面变得通透了许多,反射出了角色的人影以及角色身后的场景。
不打开实时光线追踪
打开实时光线追踪
同样的,我也记录了在这个场景下打开实时光线追踪与DLSS与仅打开实时光线追踪的帧数:
上:打开实时光线追踪与DLSS 下:仅打开实时光线追踪
最后我们再来测试一下两款普通3A大作,使用游戏内置的BenchMark进行测试,在《古墓丽影:暗影》中,画质设置为“Highest”,平均帧数为91帧;在《刺客信条奥德赛》中,画质设置为“很高”,平均帧数为70帧。
《古墓丽影:暗影》平均帧数:91