在VR领域“打太极”的苹果

站长资源 2018-10-12 18:51www.dzhlxh.cnseo优化
“我不认为VR现在还是小众,”苹果公司CEO库克在与分析师和投资者的电话会议上说,“我认为它真的很酷,它有许多有趣的应用。”

库克的言论被广泛理解为是“不否认”,其实打太极恰恰是苹果高管所擅长的技巧。他们不会对一个商机或是某个市场表达出明确的态度,只用一个词“有趣”(呵呵)来表示,让人捉摸不清。但在两年后,他们就会带着产品快速抢占市场。

但在VR领域,苹果的确没有什么优势。

1、苹果不会去做PC游戏的

你能想象苹果为了搭配Oculus Rift和HTC Vive的高配头显而专门生产出一款Mac吗?无论从背景还是技术层面来看,这都是不那么现实的。为什么呢?

就在这周,Oculus的主要负责人Palmer Luckey就吐槽苹果Mac的游戏性问题。“这就是事实,苹果并没有优先考虑高性能GPU。”他在美国知名Ars Technica上说,“你可以花6000美元买一台搭配最高配的AMD FirePro D700的Mac Pro,但是它仍然不能很好地适配Oculus。”

也许将来苹果公司会考虑提升Mac这方面的性能,但显然这不是他们的重点,重点仍在iPad和iPhone上。

2、苹果喜欢立异标新

苹果向来喜欢立异标新,喜欢完美的工业设计,喜欢富有时尚感的外观。尽管Apple Watch并没有在商业上取得巨大的成功,但依旧让Apple Watch登上了各大时尚杂志的封面。

以苹果公司的审美,它或许觉得VR头盔太丑陋了,按照Apple Watch 的风格猜想,苹果VR头显也许是一条爱马仕皮带绑着一个大塑料盒子?相信苹果不会甘心做出外观如此平庸的产品,即使请来世界顶级的时尚设计师,估计也难以把头盔做得巧夺天工。

3、苹果喜欢「高贵奢华」

所以如果说PC VR不太可能的话,那么移动VR呢?估计也不太靠谱。苹果习惯于建立自己高大上的信誉来让它的高价格显得合情合理,一旦受到质疑的时候,苹果的坚固的防线也就渐渐被瓦解了。还记得苹果的电池门么,这件事让苹果公司一直心有余悸,至今人们还在深扒。

从目前移动VR的行情来看,用户体验并不像想象中那么精致,LG 360VR没有太大起色,三星Gear VR还是不错的,但是依旧达不到苹果对产品品质要求的苛刻标准。苹果想等技术更加成熟的时候进入。

可惜体验差并不是仅仅因为头显,手机屏幕和处理器的性能瓶颈才是阻碍沉浸式体验提升的关键。这就是说,在成本居高不下的情况下,苹果难以立即投入大量资金和精力提升CPU和屏幕的性能来支持VR。

4、苹果喜欢“非同凡想”

苹果很少开发第一技术,但是不可否认他在这方面有许多贡献。

iPhone将手机触摸屏,音乐播放器与电脑完美相结合的控制技术展现出来,可以说它重新定义了手机市场。相同的还有iPad。那么VR呢?难道是精美的镁铝外壳和完美的弧形边缘吗?相比于VR,AR也许更对苹果的胃口。

5、苹果更爱“钱”

钱,谁不喜欢呢~但是现在没有人找到一个VR的稳定的盈利方法,无论是从硬件或是方面。

也许有一天,你可以通过App Store销售VR应用或者从iTunes销售VR电影。但游戏和成人产业才是VR最吸引人的地方,这也是利益的最大所在。现在苹果并没有人花费巨大精力在开发游戏上,而且更不可能去涉足成人产业。所以,目前苹果根本看不见盈利点所在,更别提盈利了。

6、看不到投资的欲望

苹果感兴趣的是“巨大、实惠、优质”的市场,但是VR与任何一个也不沾边。根据Nvidia公司的统计,现在世界上能够完美适配VR,跑出理想画面的电脑仅占所有电脑的1%。这表明,尽管VR越来越热,市场上后买的人越来越多,但对于苹果来说,这还是不能满足它的胃口。


HTC公司说他们在10分钟内卖出了15000Vive头显(令人印象深刻),但是苹果能在一个周末卖出10,000,000台iPhone。

7、没有足够的“Pro” VR开发商

你也许会说,苹果也是支持小众市场的。是的,苹果最近的产品就是iPad Pro,它是为了那些相对比较小的产业服务的,这方面市场也是苹果长期关注的。但即使在这个市场,VR开发商也实在是太“小众”了。苹果特意为它们设置一个单独部门,这对于苹果显然是没有任何意义的。当然,VR开发商可以专门为高配Mac开发内容,但是苹果不会专门为他们开发头显。推广,,长沙,长沙,

VR头显想和苹果公司长期合作这是十分困难的,而且方面也给与不了稳定的支持。所以,苹果想要短期内创造出自己的VR头显是不可能的。

Copyright © 2016-2025 www.dzhlxh.cn 金源码 版权所有 Power by

网站模板下载|网络推广|微博营销|seo优化|视频营销|网络营销|微信营销|网站建设|织梦模板|小程序模板